程式內執行shell命令自動擷取區域網路內所有線上IP和開放連接埠(Linux)

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上載者:User

程式內執行shell命令自動擷取區域網路內所有線上IP和開放連接埠(Linux)
前言

題目說的有點長,其實就是以下幾件事,第一是讓Shell命令可以在程式內執行,然後將執行結果傳遞給變數,從而可以進行後續的交易處理,第二是使用nmap命令擷取當前區域網路內所有線上IP和開放的連接埠,最後就是對nmap獲得的結果進行處理,得到只有IP和連接埠的結果。

Linux命令列的強大功能相信使用Linux的人都知道,一個命令等於你在windows用幾百行甚至上千行的代碼量才能實現,所以,如果很好的利用shell命令,可以說是事半功倍。

而要充分利用shell的結果,必然是需要獲得可以處理的命令返回結果。

程式內執行Shell命令

主要是利用以下的函數:

函數定義:

#include <stdio.h>FILE * popen(const char *command , const char *type );int pclose(FILE *stream);

 

函數說明:

popen()函數通過建立一個管道,調用fork()產生一個子進程,執行一個shell以運行命令來開啟一個進程。這個管道必須由pclose()函數關閉,而不是fclose()函數。pclose()函數關閉標準I/O流,等待命令執行結束,然後返回shell的終止狀態。如果shell不能被執行,則pclose()返回的終止狀態與shell已執行exit一樣。

  type參數只能是讀或者寫中的一種,得到的傳回值(標準I/O流)也具有和type相應的唯讀或唯寫類型。如果type是"r"則檔案指標串連到command的標準輸出;如果type是"w"則檔案指標串連到command的標準輸入。

  command參數是一個指向以NULL結束的shell命令字串的指標。這行命令將被傳到bin/sh並使用-c標誌,shell將執行這個命令。

  popen()的傳回值是個標準I/O流,必須由pclose來終止。前面提到這個流是單向的(只能用於讀或寫)。向這個流寫內容相當於寫入該命令的標準輸入,命令的標準輸出和調用popen()的進程相同;與之相反的,從流中讀資料相當於讀取命令的標準輸出,命令的標準輸入和調用popen()的進程相同。

傳回值:

  如果調用fork()或pipe()失敗,或者不能分配記憶體將返回NULL,否則返回標準I/O流。popen()沒有為記憶體配置失敗設定errno值。如果調用fork()或pipe()時出現錯誤,errno被設為相應的錯誤類型。如果type參數不合法,errno將返回EINVAL。

使用方法:

//execute shell command//執行一個shell命令,輸出結果逐行儲存在resvec中,並返回行數int32_t myexec(const char *cmd, vector<string> &resvec) {    resvec.clear();    FILE *pp = popen(cmd, "r"); //建立管道    if (!pp) {        return -1;    }    char tmp[1024]; //設定一個合適的長度,以儲存每一行輸出    while (fgets(tmp, sizeof(tmp), pp) != NULL) {        if (tmp[strlen(tmp) - 1] == '\n') {            tmp[strlen(tmp) - 1] = '\0'; //去除分行符號        }        resvec.push_back(tmp);    }    pclose(pp); //關閉管道    return resvec.size();} 
 使用nmap擷取所有線上IP和開放連接埠

強大的nmap,具體介紹網上太多了,附上官網http://nmap.org/ ,使用以下命令

nmap -sT 192.168.1.0/24

對C類網段進行掃描,得到結果圖,格式,查看格式可以方便後續對結果的處理:

 

如果是B類網段,則改成:

nmap -sT 192.168.*.*/24
 對結果進行處理

處理的目標主要是要直接獲得IP地址和對應的連接埠號碼,儲存到向量數組中,然後方便後續的處理,處理代碼如下:

int32_t get_ip_port( vector<string> input,map<string,vector<string> > &result){    result.clear();    vector<string>::iterator it=input.begin();    int flag=0;    while(it!=input.end())    {        if((*it)[0]!='\0')        {            flag++;            if(flag==1)            {                //get IP address and push_back a pair to reslut                vector<string> tmp;                const char* IP=new char(24);                IP=it->data()+21;                result.insert(pair<string,vector<string> >(IP,tmp));            }            else if(flag==2||3)            {                //skip            }            else            {                //get port information                map<string,vector<string> >::iterator itt=result.end();                char Port[5];                const char* p=new char(5);                p=it->data();                for(int i=0;i<5;i++)                {                    if((*p)!='/')                    {                        Port[i]=*p;                        p++;                    }                    else                        break;                }                itt->second.push_back(Port);            }            ++it;            }        else        {            flag=0;            ++it;        }    }    return 1;}

 

目前處理起來速度是比較慢的,後續看是否可以對速度有所提升,歡迎交流。雖然這些網路的識別技術對於做系統的開發人員來說非常有用,但是同時也給了惡意駭客們很多機會,所以有利有弊。

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