C語言之詳解#ifdef等宏
這幾個宏是為了進行條件編譯。一般情況下,來源程式中所有的行都參加編譯。但是有時希望對其中一部分內容只在滿足一定條件才進行編譯,也就是對一部分內容指定編譯的條件,這就是“條件編譯”。有時,希望當滿足某條件時對一組語句進行編譯,而當條件不滿足時則編譯另一組語句。
條件編譯命令最常見的形式為:
#ifdef 標識符
程式段1
#else
程式段2
#endif
它的作用是:當標識符已經被定義過(一般是用#define命令定義),則對程式段1進行編譯,否則編譯器段2。
其中#else部分也可以沒有,即:
#ifdef
程式段1
#denif
這裡的“程式段”可以是語句組,也可以是命令列。這種條件編譯可以提高C來源程式的通用性。如果一個C來源程式在不同電腦系統上系統上運行,而不同的電腦又有一定的差異。例如,我們有一個資料類型,在Windows平台中,應該使用long類型表示,而在其他平台應該使用float表示,這樣往往需要對來源程式作必要的修改,這就降低了程式的通用性。可以用以下的條件編譯:
#ifdef WINDOWS
#define MYTYPE long
#else
#define MYTYPE float
#endif
如果在Windows上編譯器,則可以在程式的開始加上
#define WINDOWS
這樣則編譯下面的命令列:
#define MYTYPE long
如果在這組條件編譯命令之前曾出現以下命令列:
#define WINDOWS 0
則先行編譯後程式中的MYTYPE都用float代替。這樣,來源程式可以不必作任何修改就可以用於不同類型的電腦系統。當然以上介紹的只是一種簡單的情況,可以根據此思路設計出其它的條件編譯。
例如,在偵錯工具時,常常希望輸出一些所需的資訊,而在調試完成後不再輸出這些資訊。可以在來源程式中插入以下的條件編譯段:
#ifdef DEBUG
print ("device_open(%p)\n", file);
#endif
如果在它的前面有以下命令列:
#define DEBUG
則在程式運行時輸出file指標的值,以便調試分析。調試完成後只需將這個define命令列刪除即可。有人可能覺得不用條件編譯也可達此目的,即在調試時加一批printf語句,調試後一一將printf語句刪除去。的確,這是可以的。但是,當調試時加的printf語句比較多時,修改的工作量是很大的。用條件編譯,則不必一一刪改printf語句,只需刪除前面的一條“#define DEBUG”命令即可,這時所有的用DEBUG作標識符的條件編譯段都使其中的printf語句不起作用,即起統一控制的作用,如同一個“開關”一樣。
有時也採用下面的形式:
#ifndef 標識符
程式段1
#else
程式段2
#endif
只是第一行與第一種形式不同:將“ifdef”改為“ifndef”。它的作用是:若標識符未被定義則編譯器段1,否則編譯器段2。這種形式與第一種形式的作用相反。
以上兩種形式用法差不多,根據需要任選一種,視方便而定。
還有一種形式,就是#if後面的是一個運算式,而不是一個簡單的標識符:
#if 運算式
程式段1
#else
程式段2
#endif
它的作用是:當指定的運算式值為真(非零)時就編譯器段1,否則編譯器段2。可以事先給定一定條件,使程式在不同的條件下執行不同的功能。
例如:輸入一行字母字元,根據需要設定條件編譯,使之能將字母全改為大寫輸出,或全改為小寫字母輸出。
#define LETTER 1
main()
{
char str[20]="C Language",c;
int i="0";
while((c=str[i])!='\0'){
i++;
#if LETTER
if(c>='a'&&c<='z') c="c-32";
#else
if(c>='A'&&c<='Z') c="c"+32;
#endif
printf("%c",c);
}
}
運行結果為:C LANGUAGE
現在先定義LETTER為1,這樣在預先處理條件編譯命令時,由於LETTER為真(非零),則對第一個if語句進行編譯,運行時使小寫字母變大寫。如果將程式第一行改為:
#define LETTER 0
則在預先處理時,對第二個if語句進行編譯處理,使大寫字母變成小寫字母(大寫字母與相應的小寫字母的ASCII代碼差32)。此時運行情況為:
c language
有人會問:不用條件編譯命令而直接用if語句也能達到要求,用條件編譯命令有什麼好處呢?的確,此問題完全可以不用條件編譯處理,但那樣做目標程式長(因為所有語句都編譯),而採用條件編譯,可以減少被編譯的語句,從而減少目標的長度。當條件編譯段比較多時,目標程式長度可以大大減少。
淺談#ifdef在軟體開發中的妙用
筆者從事UNIX環境下某應用軟體的開發與維護工作,使用者分佈於全國各地,各使用者需要的準系統都是一樣的,但在某些功能上要隨著需求變化,不斷加以升級,要想實現全國各地使用者的升級工作是很困難的,而我們則只是利用E-mail發送補丁程式給使用者,這些補丁程式都是在一套軟體的基礎上不斷地修改與擴充而編寫的,並由不同的標誌檔案轉入到不同的模組,雖然程式體積在不斷擴大,但絲毫不影響老使用者的功能,這主要是得益於C程式的#ifdef/#else/#endif的作用。
我們主要使用以下幾種方法,假設我們已在程式首部定義#ifdef DEBUG與#ifdef TEST:
1.利用#ifdef/#endif將某程式功能模組包括進去,以向某使用者提供該功能。
在程式首部定義#ifdef HNLD:
#ifdef HNLD
include"n166_hn.c"
#endif
如果不許向別的使用者提供該功能,則在編譯之前將首部的HNLD加一底線即可。
2.在每一個子程式前加上標記,以便追蹤程式的運行。
#ifdef DEBUG
printf(" Now is in hunan !");
#endif
3.避開硬體的限制。有時一些具體應用環境的硬體不一樣,但限於條件,本地缺乏這種裝置,於是繞過硬體,直接寫出預期結果。具體做法是:
#ifndef TEST
i=dial();
//程式調試運行時繞過此語句
#else
i=0;
#endif
調試通過後,再屏蔽TEST的定義並重新編譯,即可發給使用者使用了。
# ifdef #ifndef 等用法(轉)
頭件的中的#ifndef,這是一個很關鍵的東西。比如你有兩個C檔案,這兩個C檔案都include了同一個標頭檔。而編譯時間,這兩個C檔案要一同編譯成一個可運行檔案,於是問題來了,大量的聲明衝突。
還是把標頭檔的內容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的標頭檔會不會被多個檔案引用,你都要加上這個。一般格式是這樣的:
#ifndef <標識>
#define <標識>
......
......
#endif
<標識>在理論上來說可以是自由命名的,但每個標頭檔的這個“標識”都應該是唯一的。標識的命名規則一般是標頭檔名全大寫,前後加底線,並把檔案名稱中的“.”也變成底線,如:stdio.h
#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_
......
#endif
2.在#ifndef中定義變數出現的問題(一般不定義在#ifndef中)。
#ifndef AAA
#define AAA
...
int i;
...
#endif
裡面有一個變數定義
在vc中連結時就出現了i重複定義的錯誤,而在c中成功編譯。
結論:
(1).當你第一個使用這個頭的.cpp檔案產生.obj的時候,int i 在裡面定義了當另外一個使用這個的.cpp再次[單獨]產生.obj的時候,int i 又被定義然後兩個obj被另外一個.cpp也include 這個頭的,串連在一起,就會出現重複定義.
(2).把來源程式副檔名改成.c後,VC按照C語言的文法對來源程式進行編譯,而不是C++。在C語言中,若是遇到多個int i,則自動認為其中一個是定義,其他的是聲明。
(3).C語言和C++語言串連結果不同,可能(猜測)時在進行編譯的時候,C++語言將全域
變數預設為強符號,所以串連出錯。C語言則依照是否初始化進行強弱的判斷的。(參考)
解決方案:
(1).把來源程式副檔名改成.c。
(2).推薦解決方案:
.h中只聲明 extern int i;在.cpp中定義
<x.h>
#ifndef __X_H__
#define __X_H__
extern int i;
#endif //__X_H__
<x.c>
int i;
注意問題:
(1).變數一般不要定義在.h檔案中。