為什麼需要反饋Crash報告?
做Android應用程式,要盡量避免程式Crash的發生。雖然說零Crash是程式員追逐的最終目標,但是現實的情況是,程式員只能盡量的減少Crash的發生,而幾乎不可能完全杜絕Crash。也許,你認為你的應用的健壯性已經近乎完美,輕鬆的經受住了測試部門魔鬼般的考驗,但是當你的應用發布到市場,面對百萬甚至千萬層級的使用者的時候,可能就沒有那麼幸運了。
基於以上原因,一般的應用程式,都要有一個Crash反饋的機制。程式員可以根據反饋的結果,對當前的版本的代碼進行改進,使發布的下一個版本更加穩定。
如何反饋?
先來看如何捕獲Crash的發生。
Java中有一個介面,UncaughtExceptionHandler,先看描述。
static interface
|
Thread.UncaughtExceptionHandler 當 Thread 因未捕獲的異常而突然終止時,調用處理常式的介面。 |
再來看Thread類中的一個方法。
static void
|
setDefaultUncaughtExceptionHandler( Thread.UncaughtExceptionHandler eh) 設定當線程由於未捕獲到異常而突然終止,並且沒有為該線程定義其他處理常式時所調用的預設處理常式。 |
看了這些API,就知道我們需要實現這樣一個介面,然後在程式的主線程中設定處理常式。
看下面的介面實現。
複製代碼 代碼如下:package com.arui.framework.android.exception;
import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler;
import android.content.Context;
/**
* Default exception handler for all activities.
*
* @author http://blog.csdn.net/arui319
* @version 2011/12/01
*
*/
public class DefaultExceptionHandler implements UncaughtExceptionHandler {
private Context act = null;
public DefaultExceptionHandler(Context act) {
this.act = act;
}
@Override
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
// 收集異常資訊 並且發送到伺服器
sendCrashReport(ex);
// 等待半秒
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
//
}
// 處理異常
handleException();
}
private void sendCrashReport(Throwable ex) {
StringBuffer exceptionStr = new StringBuffer();
exceptionStr.append(ex.getMessage());
StackTraceElement[] elements = ex.getStackTrace();
for (int i = 0; i < elements.length; i++) {
exceptionStr.append(elements[i].toString());
}
//TODO
//發送收集到的Crash資訊到伺服器
}
private void handleException() {
//TODO
//這裡可以對異常進行處理。
//比如提示使用者程式崩潰了。
//比如記錄重要的資訊,嘗試恢複現場。
//或者乾脆記錄重要的資訊後,直接殺死程式。
}
}
在主Activity的onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中增加如下代碼。複製代碼 代碼如下:Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new DefaultExceptionHandler(
this.getApplicationContext()));
如何發送到伺服器?
這個不同的項目組會有不同的方式,具體不在這裡討論了。需要提醒的是,除了把異常的具體資訊發送給伺服器外,至少還需要發送版本資訊,這樣程式員才可以判斷伺服器上的異常資訊是哪個版本出現的。除了版本資訊,可能還需要手機的SDK版本,螢幕解析度,手機型號等等資訊,有了這些資訊,可以更全面的瞭解異常資訊。
更多說明。
只需要在主Activity中設定一次異常處理類即可,不需要在所有的Acitivity都進行設定。
個人感覺Crash發生後,恢複現場繼續啟動並執行意義不大。Crash以後,程式的運行情況已經是不可預知的了,用一個錯誤,去彌補另外一個錯誤,本身就會導致更多的錯誤。建議還是盡量避免Crash的發生更合理。