標籤:php 一個 throw 除法 val 耦合 簡單工廠 src str
原創文章,轉載請註明出處:http://www.cnblogs.com/hongfei/archive/2012/07/07/2580776.html簡單原廠模式:①抽象基類:類中定義抽象一些方法,用以在子類中實現②繼承自抽象基類的子類:實現基類中的抽象方法③工廠類:用以執行個體化對象看完文章再回頭來看下這張圖,效果會比較好
1 採用封裝方式 2 3 <?php 4 class Calc{ 5 /** 6 * 計算結果 7 * 8 * @param int|float $num1 9 * @param int|float $num210 * @param string $operator11 * @return int|float12 */13 public function calculate($num1,$num2,$operator){14 try {15 $result=0;16 switch ($operator){17 case ‘+‘:18 $result= $num1+$num2;19 break;20 case ‘-‘:21 $result= $num1-$num2;22 break;23 case ‘*‘:24 $result= $num1*$num2;25 break;26 case ‘/‘:27 if ($num2==0) {28 throw new Exception("除數不能為0");29 }30 $result= $num1/$num2;31 break;32 }33 return $result;34 }catch (Exception $e){35 echo "您輸入有誤:".$e->getMessage();36 }37 }38 }39 $test=new Calc();40 // echo $test->calculate(2,3,‘+‘);//列印:541 echo $test->calculate(5,0,‘/‘);//列印:您輸入有誤:除數不能為042 ?>優點:以上代碼使用了物件導向的封裝特性,只要有了include這個類,其他頁面就可以隨便使用了缺點:無法靈活的擴充和維護比如:想要增加一個“求餘”運算,需要在switch語句塊中添加一個分支語句,代碼需要做如下改動 1 添加分支語句 2 3 <?php 4 class Calc{ 5 public function calculate($num1,$num2,$operator){ 6 try { 7 $result=0; 8 switch ($operator){ 9 //......省略......10 case ‘%‘:11 $result= $num1%$num2;12 break;13 //......省略......14 }15 }catch (Exception $e){16 echo "您輸入有誤:".$e->getMessage();17 }18 }19 }20 ?>程式碼分析:用以上方法實現給計算機添加新的功能運算有以下幾個缺點①需要改動原有的代碼塊,可能會在為了“添加新功能”而改動原有代碼的時候,不小心將原有的代碼改錯了②如果要添加的功能很多,比如:‘乘方’,‘開方’,‘對數’,‘三角函數’,‘統計’,或者添加一些程式員專用的計算功能,比如:And, Or, Not, Xor,這樣就需要在switch語句中添加N個分支語句。想象下,一個計算功能的函數如果有二三十個case分支語句,代碼將超過一屏,不僅令代碼的可讀性大大降低,關鍵是,為了添加小功能,還得讓其餘不相關都參與解釋,這令程式的執行效率大大降低解決途徑:採用OOP的繼承和多態思想 1 簡單原廠模式的初步實現 2 <?php 3 /** 4 * 操作類 5 * 因為包含有抽象方法,所以類必須聲明為抽象類別 6 */ 7 abstract class Operation{ 8 //抽象方法不能包含函數體 9 abstract public function getValue($num1,$num2);//強烈要求子類必須實現該功能函數10 }11 /**12 * 加法類13 */14 class OperationAdd extends Operation {15 public function getValue($num1,$num2){16 return $num1+$num2;17 }18 }19 /**20 * 減法類21 */22 class OperationSub extends Operation {23 public function getValue($num1,$num2){24 return $num1-$num2;25 }26 }27 /**28 * 乘法類29 */30 class OperationMul extends Operation {31 public function getValue($num1,$num2){32 return $num1*$num2;33 }34 }35 /**36 * 除法類37 */38 class OperationDiv extends Operation {39 public function getValue($num1,$num2){40 try {41 if ($num2==0){42 throw new Exception("除數不能為0");43 }else {44 return $num1/$num2;45 }46 }catch (Exception $e){47 echo "錯誤資訊:".$e->getMessage();48 }49 }50 }51 ?>這裡採用了物件導向的繼承特性,首先聲明一個虛擬基類,在基類中指定子類務必實現的方法(getValue())分析:通過採用物件導向的繼承特性,我們可以很容易就能對原有程式進行擴充,比如:‘乘方’,‘開方’,‘對數’,‘三角函數’,‘統計’等等。<?php /** * 求餘類(remainder) * */ class OperationRem extends Operation { public function getValue($num1,$num2){ return $num1%$num12; } }?>我們只需要另外寫一個類(該類繼承虛擬基類),在類中完成相應的功能(比如:求乘方的運算),而且大大的降低了耦合度,方便日後的維護及擴充現在還有一個問題未解決,就是如何讓程式根據使用者輸入的操作符執行個體化相應的對象呢?解決辦法:使用一個單獨的類來實現執行個體化的過程,這個類就是工廠代碼如下: 1 <?php 2 /** 3 * 工程類,主要用來建立對象 4 * 功能:根據輸入的運算子號,工廠就能執行個體化出合適的對象 5 * 6 */ 7 class Factory{ 8 public static function createObj($operate){ 9 switch ($operate){10 case ‘+‘:11 return new OperationAdd();12 break;13 case ‘-‘:14 return new OperationSub();15 break;16 case ‘*‘:17 return new OperationSub();18 break;19 case ‘/‘:20 return new OperationDiv();21 break;22 }23 }24 }25 $test=Factory::createObj(‘/‘);26 $result=$test->getValue(23,0);27 echo $result;28 ?>
PHP中“簡單原廠模式”執行個體講解