來自:csdn http://blog.csdn.net/MSDA/article/details/5766917
在進行網路編程時,我們常常見到同步、非同步、阻塞和非阻塞四種調用方式。這些方式彼此概念並不好理解。下面是我對這些術語的區別。
同步
所謂同步,就是在發出一個功能調用時,在沒有得到結果之前,該調用就不返回。按照這個定義,其實絕大多數函數都是同步調用(例如sin, isdigit等)。但是一般而言,我們在說同步、非同步時候,特指那些需要其他組件協作或者需要一定時間完成的任務。最常見的例子就是SendMessage。該函數發送一個訊息給某個視窗,在對方處理完訊息之前,這個函數不返回。當對方處理完畢以後,該函數才把訊息處理函數所返回的LRESULT值返回給調用者。
非同步
非同步概念和同步相對。當一個非同步程序呼叫發出後,調用者不能立刻得到結果。實際處理這個調用的組件在完成後,通過狀態、通知和回調來通知調用者。以CAsycSocket類為例(注意,CSocket從CAsyncSocket派生,但是起功能已經由非同步轉化為同步),當一個用戶端通過調用Connect函數發出一個串連請求後,調用者線程立刻可以朝下運行。當串連真正建立起來以後,socket底層會發送一個訊息通知該對象。
這裡提到執行組件和調用者通過三種途徑返回結果:狀態、通知和回調。可以使用哪一種依賴於執行組件的實現,除非執行組件提供多種選擇,否則不受調用者控制。如果執行組件用狀態來通知,那麼調用者就需要每隔一定時間檢查一次,效率就很低(有些初學多線程編程的人,總喜歡用一個迴圈去檢查某個變數的值,這其實是一種很嚴重的錯誤)。如果是使用通知的方式,效率則很高,因為執行組件幾乎不需要做額外的操作。至於回呼函數,其實和通知沒太多區別。
阻塞
阻塞調用是指調用結果返回之前,當前線程會被掛起。函數只有在得到結果之後才會返回。
有人也許會把阻塞調用和同步調用等同起來,實際上他是不同的。對於同步調用來說,很多時候當前線程還是啟用的,只是從邏輯上當前函數沒有返回而已。例如,我們在CSocket中調用Receive函數,如果緩衝區中沒有資料,這個函數就會一直等待,直到有資料才返回。而此時,當前線程還會繼續處理各種各樣的訊息。如果主視窗和調用函數在同一個線程中,除非你在特殊的介面操作函數中調用,其實主介面還是應該可以重新整理。
socket接收資料的另外一個函數recv則是一個阻塞調用的例子。當socket工作在阻塞模式的時候,如果沒有資料的情況下調用該函數,則當前線程就會被掛起,直到有資料為止。
非阻塞
非阻塞和阻塞的概念相對應,指在不能立刻得到結果之前,該函數不會阻塞當前線程,而會立刻返回。
對象的阻塞模式和阻塞函數調用
對象是否處於阻塞模式和函數是不是阻塞調用有很強的相關性,但是並不是一一對應的。阻塞對象上可以有非阻塞的調用方式,我們可以通過一定的API去輪詢狀態,在適當的時候調用阻塞函數,就可以避免阻塞。而對於非阻塞對象,調用特殊的函數也可以進入阻塞調用。函數select就是這樣的一個例子。