extern "c"

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含義(1) 被extern限定的函數或變數是extern類型的:a.extern修飾變數的聲明。舉例來說,如果檔案a.c需要引用b.c中變數int v,就可以在a.c中聲明externint v,然後就可以引用變數v。這裡需要注意的是,被引用的變數v的連結屬性必須是外連結(external)的,也就是說a.c要引用到v,不只是取決於在a.c中聲明externint v,還取決於變數v本身是能夠被引用到的。這涉及到c語言的另外一個話題--變數的範圍。能夠被其他模組以extern修飾符引用到的變數通常是全域變數。還有很重要的一點是,externint v可以放在a.c中的任何地方,比如你可以在a.c中的函數fun定義的開頭處聲明extern int v,然後就可以引用到變數v了,只不過這樣只能在函數fun範圍中引用v罷了,這還是變數範圍的問題。對於這一點來說,很多人使用的時候都心存顧慮。好像extern聲明只能用於檔案範圍似的。b.extern修飾函式宣告。從本質上來講,變數和函數沒有區別。函數名是指向函數二進位塊開頭處的指標。如果檔案a.c需要引用b.c中的函數,比如在b.c中原型是int fun(int mu),那麼就可以在a.c中聲明extern int fun(int mu),然後就能使用fun來做任何事情。就像變數的聲明一樣,externint fun(int mu)可以放在a.c中任何地方,而不一定非要放在a.c的檔案範圍的範圍中。對其他模組中函數的引用,最常用的方法是包含這些函式宣告的標頭檔。使用extern和包含標頭檔來引用函數有什麼區別呢?extern的引用方式比包含標頭檔要簡潔得多!extern的使用方法是直截了當的,想引用哪個函數就用extern聲明哪個函數。這大概是KISS原則的一種體現吧!這樣做的一個明顯的好處是,會加速程式的編譯(確切的說是預先處理)的過程,節省時間。在大型C程式編譯過程中,這種差異是非常明顯的。(2) 被extern "C"修飾的變數和函數是按照C語言方式編譯和串連的;未加extern“C”聲明時的編譯方式。首先看看C++中對類似C的函數是怎樣編譯的。作為一種物件導向的語言,C++支援函數重載,而過程式語言C則不支援。函數被C++編譯後在符號庫中的名字與C語言的不同。例如,假設某個函數的原型為:void foo( int x, int y );該函數被C編譯器編譯後在符號庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會產生像_foo_int_int之類的名字(不同的編譯器可能產生的名字不同,但是都採用了相同的機制,產生的新名字稱為“mangled name”)。_foo_int_int這樣的名字包含了函數名、函數參數數量及類型資訊,C++就是靠這種機制來實現函數重載的。例如,在C++中,函數void foo( int x, int y )與void foo( int x, float y )編譯產生的符號是不相同的,後者為_foo_int_float。同樣地,C++中的變數除支援局部變數外,還支援類成員變數和全域變數。使用者所編寫程式的類成員變數可能與全域變數同名,我們以"."來區分。而本質上,編譯器在進行編譯時間,與函數的處理相似,也為類中的變數取了一個獨一無二的名字,這個名字與使用者程式中同名的全域變數名字不同。2執行個體編輯一未加extern"C"聲明時的串連方式假設在C++中,模組A的標頭檔如下:// 模組A標頭檔 moduleA.h#ifndef MODULE_A_H#define MODULE_A_Hint foo( int x, int y );#endif在模組B中引用該函數:// 模組B實現檔案 moduleB.cpp#i nclude "moduleA.h"foo(2,3);實際上,在串連階段,連接器會從模組A產生的目標檔案moduleA.obj中尋找_foo_int_int這樣的符號!加extern "C"聲明後的編譯和串連方式加extern "C"聲明後,模組A的標頭檔變為:// 模組A標頭檔 moduleA.h#ifndef MODULE_A_H#define MODULE_A_Hextern "C" int foo( int x, int y );#endif在模組B的實現檔案中仍然調用foo(2,3),其結果是:(1)模組A編譯產生foo的目標代碼時,沒有對其名字進行特殊處理,採用了C語言的方式;(2)連接器在為模組B的目標代碼尋找foo(2,3)調用時,尋找的是未經修改的符號名_foo。如果在模組A中函式宣告了foo為extern "C"類型,而模組B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,則模組B找不到模組A中的函數;反之亦然。所以,可以用一句話概括extern“C”這個聲明的真實目的(任何語言中的任何文法特性的誕生都不是隨意而為的,來源於真實世界的需求驅動。我們在思考問題時,不能只停留在這個語言是怎麼做的,還要問一問它為什麼要這麼做,動機是什麼,這樣我們可以更深入地理解許多問題):實現C++與C及其它語言的混合編程。明白了C++中extern "C"的設立動機,我們下面來具體分析extern "C"通常的提示。extern "C"的慣用法(1)在C++中引用C語言中的函數和變數,在包含C語言標頭檔(假設為cExample.h)時,需進行下列處理:extern "C"{#i nclude "cExample.h"}而在C語言的標頭檔中,對其外部函數只能指定為extern類型,C語言中不支援extern "C"聲明,在.c檔案中包含了extern "C"時會出現編譯語法錯誤。筆者編寫的C++引用C函數例子工程中包含的三個檔案的原始碼如下:/*c語言標頭檔:cExample.h */#ifndef C_EXAMPLE_H#define C_EXAMPLE_Hexternint add(int x,int y);#endif/*c語言實現檔案:cExample.c */#i nclude "cExample.h"int add( int x, int y ){return x + y;}//c++實現檔案,調用add:cppFile.cppextern "C"{#i nclude "cExample.h"}int main(int argc, char* argv[]){add(2,3);return 0;}(注意這裡如果用GCC編譯的時候,請先使用gcc -c選項產生cExample.o,再使用g++ -o cppFile cppFile.cpp cExample.o才能產生預期的c++調用c函數的結果,否則,使用g++ -o cppFile cppFile.cpp cExample.c編譯器會報錯;而當cppFile.cpp 檔案中不使用下列語句extern "C"{#i nclude "cExample.h"}而改用#i nclude "cExample.h"extern "C" int add( int x, int y );時g++ -o cppFile cppFile.cpp cExample.c的編譯過程會把add函數按c++的方式解釋為_foo_int_int這樣的符號。)如果C++調用一個C語言編寫的.DLL時,當包括.DLL的標頭檔或聲明介面函數時,應加extern "C" { }。(2)在C中引用C++語言中的函數和變數時,C++的標頭檔需添加extern "C",但是在C語言中不能直接引用聲明了extern "C"的該標頭檔,應該僅將C檔案中將C++中定義的extern "C"函式宣告為extern類型。筆者編寫的C引用C++函數例子工程中包含的三個檔案的原始碼如下://C++標頭檔 cppExample.h#ifndef CPP_EXAMPLE_H#define CPP_EXAMPLE_Hextern "C" int add( int x, int y );#endif//C++實現檔案 cppExample.cpp#i nclude "cppExample.h"int add( int x, int y ){return x + y;}/* C實現檔案 cFile.c/* 這樣會編譯出錯:#i nclude "cppExample.h" */extern int add( int x, int y );int main( int argc, char* argv[] ){add( 2, 3 );return 0;}
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