標籤:
本文來自:http://www.itechzero.com/ffmpeg-windows-develop-environment-simply-set-up-tutorial.html
FFmpeg 是一個優秀的程式庫,開源、跨平台並且使用者眾多,可以使用在 Windows 和 Linux 等平台下,本文將簡單講解 Windows 平台下 FFmpeg 開發環境的簡單搭建過程。
平台:Windows 8.1 專業版 + Visual Studio 2013
- 開啟 FFmpeg 官網下載頁面,直接點擊上面的 Download 下載源碼包並解壓。
- 點擊官網下面的 Windows 表徵圖下的 Windows Builds,下載最新的 32-bit Shared 和 32-bit Dev 包並解壓。
- 開啟 Visual Studio 2013,建立項目,選擇 Visual C++ 中的 Win32 控制台應用程式,確定,完成。
- 進入 FFmpeg 源碼檔案夾下的 doc/examples 檔案夾,找到 metadata.c 檔案,該檔案是一個獨立 demo,運行結果為列印音視頻媒體檔案基本資料。開啟將其中的內容複寫並粘貼到 ffmpeg-test.cpp 中,稍微修改如下。
- 在 Visual Studio 中的項目名上右擊,開啟屬性,分別設定 配置屬性 -> C/C++ -> 附加元件封裝含目錄 和 配置屬性 -> 連結器 -> 附加庫目錄 為第二步解壓好的 32-bit Dev 檔案夾下的 include 檔案夾和 lib 檔案夾,同時在 配置屬性 -> 連結器 -> 輸入 -> 附加依賴項 添加 avformat.lib 和 avutil.lib。
- 再將第二步解壓的 32-bit Shared 檔案夾下的 bin 檔案夾中的 avcodec-56.dll、avformat-56.dll、avutil-54.dll 和 swresample-1.dll 拷貝到與解決方案同名的專案檔夾中。最終的檔案結構如。
- 編譯執行成功得到結果如下。
測試的解決方案已經打包上傳了,需要的朋友可以到這裡下載:http://pan.baidu.com/s/1o6sQ2Zg
FFmpeg Windows 開發環境簡單搭建 教程