緩衝淘汰演算法之FIFO

來源:互聯網
上載者:User
1 FIFO1.1. 原理

按照“先進先出(First In,First Out)”的原理淘汰資料。

1.2. 實現

FIFO隊列,具體實現如下:

 

1. 新訪問的資料插入FIFO隊列尾部,資料在FIFO隊列中順序移動;

2. 淘汰FIFO隊列頭部的資料;

 

1.3. 分析

l 命中率

命中率很低,因為命中率太低,實際應用中基本上不會採用。

l 複雜度

簡單

l 代價

實現代價很小。

 

2. Second Chance2.1. 原理

FIFO演算法的改進版,其思想是“如果被淘汰的資料之前被訪問過,則給其第二次機會(Second Chance)”。

2.2. 實現

每個資料會增加一個訪問標誌位,用於標識此資料放入緩衝隊列後是否被再次訪問過。

 

如,A是FIFO隊列中最舊的資料,且其放入隊列後沒有被再次訪問,則A被立刻淘汰;否則如果放入隊列後被訪問過,則將A移到FIFO隊列頭,並且將訪問標誌位清除。

如果所有的資料都被訪問過,則經過一次迴圈後就會按照FIFO的原則淘汰資料。

2.3. 分析

l 命中率

命中率比FIFO高。

l 複雜度

與FIFO相比,需要記錄資料的訪問標誌位,且需要將資料移動。

l 代價

實現代價比FIFO高。

 

3. Clock3.1. 原理

Clock是Second Chance的改進版,通過一個環形隊列,避免將資料在FIFO隊列中移動。

3.2. 實現

 

如,其具體實現如下:

l 當前指標指向C,如果C被訪問過,則清除C的訪問標誌,並將指標指向D;

l 如果C沒有被訪問過,則將新資料插入到C的位置,將指標指向D。

3.3. 分析

l 命中率

命中率比FIFO高,和Second Chance一樣。

l 複雜度

與FIFO相比,需要記錄資料的訪問標誌位,且需要將資料指標移動。

l 代價

實現代價比FIFO高,比Second Chance低。

 

4. FIFO類演算法對比

對比點

對比

命中率

Clock =  Second Chance > FIFO

複雜度

Second Chance  > Clock > FIFO

代價

Second Chance  > Clock > FIFO

由於FIFO類演算法命中率相比其他演算法要低不少,因此實際應用中很少使用此類演算法。

 

 

本文出處:http://blog.csdn.net/yah99_wolf/article/details/7776513

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