Visual C++程式設計中的檔案操作

來源:互聯網
上載者:User
各種關於檔案的操作在程式設計中十分常見,如果能對這些操作都了如指掌,就可以根據實際情況找到最佳的解決方案,從而可以在較短的時間內編寫出高效的代碼。本文對Visual C++中有關檔案操作進行了全面的介紹,並對在檔案操作中經常遇到的一些疑難問題進行了詳細分析。

   1. 檔案的尋找

  當對一個檔案操作時,如果不知道該檔案是否存在,就要首先進行尋找。MFC中有一個專門用來進行檔案尋找的類“CFileFind”,使用它可以方便快捷地進行檔案的尋找。下面這段代碼示範了這個類的最基本使用方法。

CString strFileTitle;
CFileFind finder;
BOOL bWorking = finder.FindFile(“C:\\windows\\sysbkup\\*.cab”);
while(bWorking)
{
 bWorking=finder.FindNextFile();
 strFileTitle=finder.GetFileTitle();
}

  2. 檔案的開啟/儲存對話方塊

  讓使用者選擇檔案進行開啟和儲存操作時,就要用到檔案開啟/儲存對話方塊。MFC的類“CFileDialog”用於實現這種功能。使用“CFileDialog”聲明一個對象時,第一個BOOL型參數用於指定檔案的開啟或儲存,當為TRUE時將構造一個檔案開啟對話方塊,為FALSE時構造一個檔案儲存對話方塊。

  在構造“CFileDialog”對象時,如果在參數中指定了“OFN_ALLOWMULTISELECT”風格,則在此對話方塊中可以進行多選操作。此時要重點注意為此“CFileDialog”對象的“m_ofn.lpstrFile”分配一塊記憶體,用於儲存多選操作所返回的所有檔案路徑名,如果不進行分配或分配的記憶體過小就會導致操作失敗。下面這段程式示範了檔案開啟對話方塊的使用方法。

CFileDialog mFileDlg(TRUE, NULL,NULL, OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVER
WRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,“All Files (*.*)|*.*| |”, AfxGetMainWnd());
CString str(“ ”, 10000);
mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
str.ReleaseBuffer();
POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();
CString pathName(“ ”, 128);
CFileStatus status;
while(mPos!=NULL)
{
 pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
 CFile::GetStatus(pathName, status);
}

   3. 檔案的讀寫

  檔案的讀寫非常重要,下面將重點進行介紹。檔案讀寫最普通的方法是直接使用“CFile”類進行,如檔案的讀寫可以使用下面的方法:

//對檔案進行讀操作
char sRead[2];
CFile mFile(_T(“user.txt”),CFile::modeRead);
if(mFile.GetLength()<2)
 return;
mFile.Read(sRead,2);
mFile.Close();
//對檔案進行寫操作
CFile mFile(_T(“user.txt”), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
mFile.Write(sRead,2);
mFile.Flush();
mFile.Close();

  雖然這種方法最為基本,但是它使用煩瑣,而且功能非常簡單。這裡推薦的是使用“CArchive”,它的使用方法簡單且功能十分強大。首先還是用“CFile”聲明一個對象,然後用這個對象的指標做參數聲明一個“CArchive”對象,這樣就可以非常方便地儲存各種複雜的資料類型了。它的使用方法見下例:

//對檔案進行寫操作
CString strTemp;
CFile mFile;
mFile.Open(“d:\\dd\\try.TRY”,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
ar<<strTemp;
ar.Close();
mFile.Close();
//對檔案進行讀操作
CFile mFile;
if(mFile.Open(“d:\\dd\\try.TRY”,CFile::modeRead)==0)
 return;
CArchive ar(&mFile,CArchive::load);
ar>>strTemp;
ar.Close();
mFile.Close();

   “CArchive”的“<<”和“>>”操作符用於單一資料型別的讀寫,對於“CObject”衍生類別的對象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用“CArchive”的ReadClass()和WriteClass()還可以進行類的讀寫,如:

//儲存CAboutDlg類
ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
//讀取CAboutDlg類
CRuntimeClass*mRunClass=ar.Read
Class();
//使用CAboutDlg類
CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();
((CDialog* )pObject)->DoModal();

  雖然VC提供的文檔/視結構中的文檔也可進行這些操作,但是不容易理解、使用和管理,如果要進行的檔案操作只是簡單的讀寫整行的字串,建議使用“CStdioFile”,用它來進行此類操作非常方便,如下例:

CStdioFile mFile;
CFileException mExcept;
mFile.Open( “d:\\temp\\aa.bat”, CFile::modeWrite, &mExcept);
CString string=“I am a string.”;
mFile.WriteString(string);
mFile.Close();

  4.臨時檔案的使用

  正規軟體經常用到臨時檔案,經常可以看到“C:\Windows\Temp”目錄下有大量的副檔名為“.tmp”的檔案,這些就是程式運行時建立的臨時檔案。臨時檔案的使用方法基本與常規檔案一樣,只是檔案名稱應該調用函數GetTempFileName()獲得。它的第一個參數是建立此臨時檔案的路徑,第二個參數是建立臨時檔案名稱的首碼,第四個參數用於得到建立的臨時檔案名稱。得到此臨時檔案名稱以後,就可以用它來建立並操作檔案了,如:

char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];
GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);
GetTempFileName(szTempPath,_T (“my_”),0,szTempfile);
CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);
char m_char=‘a’;
m_tempFile.Write(&m_char,2);
m_tempFile.Close();

  5.檔案的複製、刪除等

  MFC中沒有提供直接進行這些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的檔案相關函數常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它們的用法很簡單,可參考MSDN。

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