對流進行操作時要引用 using System.IO; 命名空間
FileStream常用的屬性和方法:
屬性:
CanRead 判斷當前流是否支援讀取,返回bool值,True表示可以讀取
CanWrite 判斷當前流是否支援寫入,返回bool值,True表示可以寫入
方法:
Read() 從流中讀取資料,返回位元組數組
Write() 將位元組塊(位元組數組)寫入該流
Seek() 設定檔案讀取或寫入的起始位置
Flush() 清除該流緩衝區,使得所有緩衝的資料都被寫入到檔案中
Close() 關閉當前流並釋放與之相關聯的所有系統資源
檔案的訪問方式:(FileAccess)
包括三個枚舉:
FileAccess.Read(對檔案讀訪問)
FileAccess.Write(對檔案進行寫操作)
FileAccess.ReadWrite(對檔案讀或寫操作)
檔案開啟模式:(FileMode)包括6個枚舉
FileMode.Append 開啟現有檔案準備向檔案追加資料,只能同FileAccess.Write一起使用
FileMode.Create 指示作業系統應建立新檔案,如果檔案已經存在,它將被覆蓋
FileMode.CreateNew 指示作業系統應建立新檔案,如果檔案已經存在,將引發異常
FileMode.Open 指示作業系統應開啟現有檔案,開啟的能力取決於FileAccess所指定的值
FileMode.OpenOrCreate 指示作業系統應開啟檔案,如果檔案不存在則建立新檔案
FileMode.Truncate 指示作業系統應開啟現有檔案,並且清空檔案內容
檔案分享權限設定方式:(FileShare)
FileShare方式是為了避免幾個程式同時訪問同一個檔案會造成異常的情況。
檔案分享權限設定方式包括四個:
FileShare.None 謝絕共用當前檔案
FileShare.Read 充許別的程式讀取當前檔案
FileShare.Write 充許別的程式寫當前檔案
FileShare.ReadWrite 充許別的程式讀寫當前檔案
使用FileStream類建立檔案流對象:
FileStream(String 檔案路徑,FileMode 檔案開啟模式)
FileStream(String 檔案路徑,FileMode 檔案開啟模式,FileAccess 檔案訪問方式)
FileStream(String 檔案路徑,FileMode 檔案開啟模式,FileAccess 檔案訪問方式,FileShare 檔案分享權限設定方式)
例:
//在C盤建立a.txt檔案,使用fs流對象對檔案進行操作,fs的工作模式是建立(FileMode.Create)
FileStream fs=new FileStream(@"c:a.txt",FileMode.Create);
//在C盤建立a.txt檔案,使用fs流對象對檔案進行操作,fs工作模式是建立(FileMode.Create)檔案的訪問模式是寫入(Fileaccess.Write)
FileStream fs=new FileStream(@"c:a.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write);
//在C盤建立a.txt檔案,使用fs流對象對檔案進行操作,fs工作模式是建立(FileMode.Create)檔案的訪問模式是寫入(FileAccess.Write)檔案的共用模式是謝絕共用(FileShare.None)
FileStream fs=new FileStream(@"c:a.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.None);
使用File類來建立對象:(常用)
自訂開啟檔案的方式:File.Open(String,FileMode);
開啟檔案進行讀取: File.OpenRead(String);
開啟檔案進行寫入: File.OpenWrite(String);
樣本如下:
//在C盤建立123.txt檔案,使用流對象fs對檔案進行操作,fs可以行檔案內容追加操作FileMode.Append
FileStream fs=File.Open(@"c:123.txt",FileMode.Append);
//在C盤建立123.txt檔案,使用流對象fs對檔案進行操作,fs可以進行讀檔案File.OpenRead()
FileStream fs=File.OpenRead(@"c:123.txt");
//在C盤建立123.txt檔案,使用流對象fs對檔案進行操作,fs可以進行寫操作File.OpenWrite()
FileStream fs=File.OpenWrite(@"c:123.txt");
使用File例:
對檔案進行讀操作:
//建立fs流對象對象產生的路徑是textbox1.text的值,檔案的模式是FileMode.OpenOrCreate(可讀可寫)
using (FileStream fs = File.Open(textBox1.Text, FileMode.OpenOrCreate))
{
//建立位元組型數組,數組的長度是fs檔案對象的長度(後面用於存放檔案)
byte[] bt=new byte[fs.Length];
//通過fs對象的Read方法bt得到了fs物件流程中的內容
fs.Read(bt,0,bt.Length);
//關閉fs流對象
fs.Close();
//將bt位元組型數組中的資料由Encoding.Default.GetString(bt)方法取出,交給textbox2.text
textBox2.Text = System.Text.Encoding.Default.GetString(bt);
}
對檔案進行寫入操作:
//建立fs流對象,對象操作的檔案路徑在textbox1.text中,fs的操作模式是FileMode.Create
using (FileStream fs = File.Open(textBox1.Text, FileMode.Create))
{
//建立位元組型數組bt對象,bt對象得到了textbox2.text的Encoding的值
byte[] bt = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(textBox2.Text);
//將bt位元組型數組對象的值寫入到fs流對象中(檔案)
fs.Write(bt,0,bt.Length);
//關閉流對象
fs.Close();
}
註:
對檔案的讀寫操多不管代碼有多少,無非就是下面的三步:
1.建立檔案讀寫流對象
2.對檔案進行讀寫
3.關閉檔案流