Photoshop精細摳像技術

來源:互聯網
上載者:User
摳圖是映像作品設計製作中非常重要的技術,下面的兩張封面圖片都是在Photoshop(以下簡稱PS)中先使用通道做出精確的選取,把人物與背景分離,然後再做效果。但是這也與前期的拍攝有著不可分割的關係,前期拍攝的時候就要明確後期是怎麼樣來製作,有個大方向,這樣在拍攝的時候盡量選擇比較純的背景與主體被攝物色彩反差比較大的來拍攝,這樣在後期製作的時候就會事半功倍。

  我們仔細看看這兩張封面作品,你能發現很多打動人的細節,一幅畫面中要有生動的細節是才能給人衝擊力,當然沒有高精度的圖片是很難有細節的。很多設計者都是使用超高精度的圖片,連微小的細節也都是使用鋼筆工具摳出來的。很多人說在PS中最精確的是通道,我個人認為在PS中最精確的還屬鋼筆工具,通道是最損失細節的一種方法,當然最好是結合起來:使用鋼筆來摳取圖中比較完整的部分,通道負責比較零碎的部分。




  下面我們舉一個實際的例子來示範。下面這張圖片的背景和人物主體差別比較大,適合摳取出來作為素材,這裡不是為了表現技法,而是為了我們的需要而服務。



  首先我們要使用鋼筆工具來摳出圖中比較大塊完整的地方。

  這是我做的路徑圖,使用鋼筆時要使用最少的節點描繪出圖形來。還有一點比較重要我們在使用鋼筆工具的時候最好把圖片的預覽框的顯示比例設定為25%、50%、100%甚至更高,我一般把圖片放大到300-400%,為什麼呢?主要目的是為了避免摳圖時產生視覺誤差。




  我把顯示模式定為66.67%,圖中的圓形邊緣鋸齒很嚴重,其實鋸齒是不存在的。


  我們先把映像放大顯示,如300-400%,這樣更容易摳取。選擇鋼筆工具,在映像中找一處地方先定下一個錨點,然後再找第二個點點一下,如果是個弧形就不要鬆開滑鼠進行拖拽就可以拉出兩個調節杆來,拖出兩個調節杆鬆開滑鼠後,按CTRL不放,可以對調節杆進行調節,一般熟練的人就這一步就可以做出需要的弧度了;按ALT鍵不放可以單獨對單個調節杆進行調節而不影響另外一個調整杆,如下圖。


  細心使用鋼筆描繪完輪廓,這時候有可能還有不容易觀察到的誤差,不過不用著急,我們可以在最後摳出來以後觀察有沒有多餘的邊緣,然後再調整。這個步驟以後也許有的人知道使用通道怎麼樣來摳圖,到通道裡選一個主體和背景反差比較大的通道來進行調節,這樣可以很好的作出選取,但是要反覆調節。其實還有一個更好的方法,那就是Image/Calculations(映像/運算),如下圖。



  Image/Calculations(映像/運算)可以很好地為我們做出我們在通道中的大部分工作,並且為我們自動的建立一個Alpha通道,可以為我們節省很大一部分工作時間,並且比直接使用複製原色通道來進行調整要好的多!點擊運算後,PS會彈出一個大的對話方塊,讓我們設定運算。要點選反像,這樣更容易產生強烈的對比,對於這張圖片我是這樣設定的,每一張的圖片設定都不會一樣,這就需要你自己慢慢的調試到自己滿意為止,如圖。



  下面是得到的ALPHA通道:


  下面左圖是通道面板圖,可以看到PS自動的為我們在通道面板裡建立了一個ALPHA通道,為了以防萬一,我們可以複製這個通道然後在對它進行調整,如中間圖。

  因為過會兒還要進行對通道的調整,所以我們現在要複製一個同樣的檔案以便對比著調整通道,選擇Image/Duplicate(映像/複製),如右圖。






  這樣PS會彈出一個對話方塊,是讓你起檔案名稱的,因為我們複製這個檔案完全是為了製作通道選區的,所以隨便起個名字就可以了,接著PS會彈出一個複製的檔案,如下圖:


  調整好兩個圖片的位置,這樣我們就可以一邊對照複製的檔案一邊對通道進行調整,哪裡該實哪裡該虛就會一目瞭然。

  現在回到原圖片的通道裡(ALPHA1 COPY),從圖上可以看出人身體上的膠帶和背景都屬於亮色,幾乎沒有什麼分別。這個時候我們剛剛做的路徑就派上了用場,到路徑面板中把路徑轉換為選區,因為背景是白色,我們要把人物和背景給儘可能地分開,所以我們在選區內填充了黑色。如下圖:


  到了這一步,也許有很多初學還很迷糊,為什麼要這樣做?為什麼完全填充黑色?為什麼讓它成為黑白兩色?為什麼……其實如果存在這些問題或者還沒有明白通道的話,這說明你們還在沉迷於圖層給你們的方便當中,我們在通道裡做這些的目的只有一個——得到一個精確的選區。

  當你開啟一幅圖片如果你的圖片是RGB模式的,在通道面板裡你可以看到四個類似圖層的層,而在這裡我們叫做通道,你可以從預覽圖裡看到第一個是彩色的,並且後面的名稱是RGB,也就是說這是一個三色通道;而下面的三個都是灰色的,名稱則分別為R、G、B,這三個通道就是分別存放著圖片中的紅色資訊、綠色資訊和藍色資訊,它們以灰階的形式呈現給你,就像第一章裡的校色,你隨便的更改一個通道的值,也就是更改了這個通道的明暗,這個通道的資訊就會更改,這樣整個圖片的色彩就會改變,這是通道的色彩功能!

  通道除了會為我們改變圖片的色彩之外,還能做些什麼呢?其實最強大的功能要算是選區了,精確的選取可以為我們建立灰階漸層的選取以及零碎複雜的選區,而在通道裡製作選區,不像在圖層裡單純的使用魔術棒、索套工具以及鋼筆等等……在通道裡不單單是這些可以製作選區,最令人振奮的是,凡是通道裡的白色,那就是選區,灰色就是半透明,而黑色就是不要的部分,這就大大擴大了我們以前在圖層裡製作選區的單純性,手段更加豐富,你可以使用噴筆在想要的選區內噴成白色,又或者在不要的地方噴成黑色,也可以使用色階、曲線等命令把灰色部分變成黑色或者白色,這樣就可以利用色階或者曲線來製作我們想要的選區,甚至你還可以使用燒傷工具和減淡加亮工具來製作選區,還可以和鋼筆、索套、魔術棒等等配合使用~當然你還可以在通道裡使用部分濾鏡來製作一些稀奇古怪的選區,這樣就擴大了PS的功能。

  通道可以說是PS的核心,幾乎所有複雜的東西在製作上都離不開通道,雖然在新版本中PS的圖層功能增強了不少,但是通道的魅力還是勢不可擋的。如果有朋友還是不明白的話,可以簡單記住這句話:在通道中做選區,白色的是選區,黑色的是不要的,灰色是半透明的。

  繼續我們的教程,看下圖,現在我們要的是圖中的人物,可是現在背景是白色的,而人物是黑色的,照上面所說,黑色是不要的,白色的是選區,那我們現在剛剛做反了,這個時候我們只要使用Image/ Adjustments/ Invert(映像/調整/反像)CTRL+I。這樣黑色部分就變成了白色部分,而白色則變成了黑色,這時就是我們所要的選區了。





  但是現在仔細一看,背景有部分並不是純黑色,而是深灰色,如果現在提取選取的話,還會保留背景只不過是半透明的而已,而頭髮部分也是灰色,所以我們還需要再進一步的調節,使用CTRL+L或者曲線調整都可以。
   我使用的是色階調整,仔細拖動三個滑塊使背景變為黑色,而主體變為純白,這個時候我們要配合剛剛複製的那個檔案來進行調節,可以發現頭髮捎的部分是很虛的,有很多人使用色階就一個勁的調節,最後把該虛的地方也給調節的很實在,這樣作出的選區就會很生硬,尤其是做頭髮絲的時候就失去了動感,我們可以分幾次使用CTRL+L對它進行調整,我們還可以使用噴筆把背景給變為純黑色。




  現在背景和主體相差就非常大了,背景已經是純黑色的了,但是在看看頭髮有些部分還是不行,這個時候就不可以使用色階在繼續調整了,因為如果再調整的話,發梢部分就會變的很實,後來做的選區摳取出來就會很假,這個時候我們就可以使用噴筆、加亮等工具來進行深加工,對於大面積的地方可以使用噴筆進行噴塗,但是最好不要使用帶有羽化邊緣的筆刷。

  對於比較虛和零碎的地方使用加亮工具進行塗抹,如果塗抹過度的話我們可以使用加深工具給變暗,尤其是在發梢部分更要注意這一點如果過亮的話,會使我們摳出來的圖片邊緣帶有背景色,所以最好在調整好的時候使用加深工具對發梢稍稍的進行吐沫一下寧可少一點也不要讓它帶有背景色,這是折中的辦法。如圖:


  最終如下圖:


  我使用了加亮工具、燒傷工具、噴筆工具反覆的調整,做到一定程度就到圖層裡給摳出來看看有什麼不足的地方,就這樣反覆對比。

  按CTRL鍵點擊這個通道,你會發現你製作的通道圖上有了選區,然後回到圖層中點擊一下圖片層,然後使用CTRL+J(拷貝當前選區內容原位置產生另一層)這樣你就把人物主體給摳出來了,但是別急,這個時候摳出來的有可能有瑕疵,我們要觀察一下才可以定稿,我們在剛剛摳出來的圖層的下面建立一個層,來填充白色,因為這個圖原來的背景是暗色所以我們要填充亮色才能很好的觀察邊緣是否有殘餘?看圖層面板。

  還有上面提到的使用鋼筆的時候有沒有很精確的摳出,這使用在身體的邊緣如果發現邊緣有殘餘我們可以到路徑面板中選中路徑然後繼續對路徑進行調整,認為合適的時候,再觀察人物的髮絲是否很生硬或者有邊緣殘餘?如果有,則代表你在通道裡調整色階的時候調整的過了,該虛的地方給弄實了。

  這時我們到通道裡把剛剛製作的通道裡刪除,然後複製一個做過運算的通道,在把剛剛調整過的路徑轉換為選區,填充顏色,從頭開始在來一遍,然後在到圖層裡給摳出來,記住要點擊圖片層,而不是你摳出來過的那個層和白色填充層,這樣你就會在白色填充層上面又製作出了一個層。




  然後我們把這個圖層按住滑鼠向上拖拽到白色填充層上面,接著隱藏上一次做的選區摳的圖,接著在觀察你這次摳的圖是否比上次的好,如果還有殘餘還是要到通道裡刪除通道從頭開始直至自己認為完美為止。我們還可以使用MASK對於不需要的地方給刪除掉,或者是帶有背景的地方也可以使用MASK給虛化了,最終如下圖。




  提示:有些朋友可能在調整通道的時候會把人物的發梢部分調整得過於實在,就會出現下圖的情況:



  可以看到頭髮的邊緣有很明顯的背景在裡面,這就需要你在通道裡對比著複製的映像來進行一些細節上的取捨,拋棄一些細節以取得整體的效果,把發梢調整的虛一點即可。這是需要注意的。
  這個時候我們就可以很輕鬆地為圖片加背景和特效了。簡略說一下文章開頭封面的製作過程,先在摳取的人物圖層上面打入文字,排列在有髮絲的地方,然後把字型層刪格化,然後按CTRL鍵點擊摳取的圖層,這樣就做出了剛剛的選區,然後使用橡皮檫工具檫除不要的地方,你可以放心擦除,因為這個時候橡皮檫只工作在人物的選區內,在選區外的地方是擦不到的,如圖:



  通過上面的練習相信大家應該對通道多少有些瞭解了吧?當你明白在通道裡白色是選區的時候,我想你再使用起蒙板來,更會輕鬆了。

  學會使用PS的通道摳圖我想是有很大好處的,對於平面、甚至是影視方面也非常有用,在做影視合成的時候你甚至可以把一段影片匯出TGA格式然後在PS一幀一幀的把物體給摳出來,以達到逼真的畫面效果,雖然這是一個巨大的勞動,很費時間,但做出來的東西會非常好,畢竟是一分勞動一分成果。

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