Fireworks繪製我的籃球

來源:互聯網
上載者:User
  建立一個300*300大小的畫布,先用“橢圓形”工具配合Shift鍵的使用在畫布上畫一個直徑為216像素大小的圓,然後選擇漸層類別中的“橢圓形”進行內部填充。紋理填充方面我用的是14%的“砂紙”,以此來模仿籃球表面的粗糙質感。如圖01。

圖01

    接著我們在該對象屬性框的效果欄裡,給它增添一個“投影”特效,以增強立體感。“投影”特效的各項設定參數如下圖。

圖02

    第一步完成後我們再來畫籃球表面上的曲線。用“鋼筆”工具沿著球體表面依次畫出四條曲線,在畫的時候一定要沿著籃球表面的立體感去畫,使球體更加凸顯飽滿。同時,鋼筆路徑的節點不宜過多,以免影響曲線的圓滑度。如圖03、04。

圖03

圖04

    路徑繪製完成後,還可以用“細部”工具對這些線條進行調整,從而達到球體應有的立體感。

    按住Shift鍵,同時選中這四條曲線。然後點擊功能表列上的“修改—改變路徑—擴充筆觸”命令,將彈出“展開筆觸”設定視窗,如圖05。

圖05

    我們把筆觸“寬度”設定為2,路徑的“結束端點”為圓角,其它的設定保持不變。然後取消路徑的描邊色,以#5A5A5A進行實心填充,效果如圖06。

圖06

    為了表現這四條曲線的凹入效果,我們在同時選中這四條曲線對象後,點擊屬性框的效果欄,為這四條曲線添加一個“凹入浮雕”特效。該特效的各項設定如下圖。

圖07

    至此,籃球的整個繪製作就大功告成了,最終效果如圖08。

圖08



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