Fireworks利用濾鏡工具製作Gif動畫執行個體教程

來源:互聯網
上載者:User

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  R: 看了“小可愛”轉的用fireworks外掛程式製作3D的gif動畫,實在強大。

  介紹這個外掛程式的文章有差不多這樣一句話:按下“匯出”按鈕,可能有類似死機現象,但是只要耐心等待,總會輸出gif。

  暈,我家裡的機是n年前的老牌貨,看來要另想辦法了。

  亂碰亂撞之下,意想不到的事情發生了~~~~~

  1. 建立一個150*100px大小的畫布,

  用“星型工具”畫一個四葉草圖案,為它加一個“純色陰影濾”鏡。

  按F8轉換為“動畫”元件,設為用21幀轉過360度。不要忘了在幀面板中刪除掉幀21。然後選中幀1。

  2. 這一步是核心效果。

  為這個動畫執行個體添加一個EyeCandy4.0的“運動痕迹”濾鏡,參數就自由選擇了。

  按下播放按鈕就可以看到濾鏡是如何類比到3d效果的了。

  3. 最後建立一個層,放標題和簽名,

  將該層置於頂部,鉤選“共用交疊幀”。

  一個仿3D動畫的gif就3步被K.O.了。

  end: 在用濾鏡製作動畫時,我發現有時幾個動畫元件應用濾鏡和幾個動畫元件的組合應用濾鏡的效果是截然不同的。

  你試過了嗎?嘗試使用各種濾鏡,製作精彩的動畫效果吧!

  R: 還有其它三個作品,由淺入深簡單說一下它們應用的技法。

  1. 齒輪的繪畫用了“自動形狀”的“齒輪”。對自轉的動畫執行個體應用了“純色陰影”濾鏡。

  2. 對所有元件執行個體進行了組合,然後添加“內側陰影”、“投影”和“純色陰影”濾鏡,對執行個體的組合應用這些濾鏡,看上去就有小星星從大星星裡融出的感覺。

  3. 只有一個層,設為共用交疊幀,對眼睛圖形執行個體和淚滴動畫執行個體進行組合,然後應用發光濾鏡,這樣淚滴好像從眼睛裡融出。當然,幀延時要不斷減小,類比淚滴從懸掛到自由落體運動的過程。

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