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//今天第一次看Golang,作為初學者總結一下
為什麼是GO
年輕,它的誕生必然有他的意義,根據大家對他的介紹,總結下來如下:
Go 語言對於高效能分布式系統領域而言,無疑比大多數其它語言有著更高的開發效率,Go語言具有很強的表達能力,它簡潔、清晰而高效。得益於其並發機制,用它編寫的程式能夠非常有效地利用多核與連網的電腦,其新穎的類型系統則使程式結構變得靈活而模組化。 Go代碼編譯成機器碼不僅非常迅速,還具有方便的記憶體回收機制和強大的運行時反射機制。它是一個快速的、靜態類型的編譯型語言。
以上是對他的介紹,那麼我就感興趣了,我打算研究一番,學習學習
//今天簡單瞭解了基礎文法
基礎組成
package mainimport "fmt"func main() { fmt.Println("hello")}
可以看到
- package main 聲明包
- import "fmt" 告訴編譯器這個程式需要使用 fmt 包,fmt 包實現了格式化 IO(輸入/輸出)的函數。
- func main() 是程式的開始。main函數是每一個可執行程式所必須包含的,一般來說都是在啟動後第一個執行的函數(如果有 init() 函數則會先執行該函數)。
- fmt.Println(...)可以將字串輸出到控制台,並在最後自動增加換行字元
\n
。
基本文法結構
行分隔字元
Go並不像C那樣每條語句以;
結尾,在go的世界裡,一行代表一條語句結束。當然,如果要將多個語句寫在同一行,那麼則必須要以;
分隔。剩下的交給編譯器完成
注釋
單行注釋以//
開頭即可,多行注釋用/* ... */
包裹
標識符
標識符第一個字元必須是字母或底線。不可用關鍵字
資料類型
- 數字類型。支援整形
int
和浮點型float32
、float64
,定義時無需指定,編譯器識別。
- 字串類型。Go的字串是由單個位元組串連起來的。Go語言的字串的位元組使用UTF-8編碼標識Unicode文本。
- 布爾類型。布爾型的值只可以是常量 true 或者 false。
- 衍生類別型。包括 指標類型(Pointer)、數群組類型、結構化類型(struct)、Channel 類型、函數類型、切片類型、介面類型(interface)、Map 類型。
變數聲明
由字母、數字、底線組成,不能以數字開頭。
聲明一般使用var
關鍵字。
指定變數類型,聲明後若不賦值,使用預設值。
var v_name v_typev_name = value
- 根據值自行判定變數類型
var v_name = value
。
- 省略
var
, 注意 :=
左側的變數不應該是已經聲明過的,否則會導致編譯錯誤。
多變數聲明
var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3 vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3
常量
const identifier [type] = value
運算子
算術運算子
+ - * / % ++ --
關係運算子
== != > < >= <=
邏輯運算子
&& || !
位元運算符
& | ^ << >>
賦值運算子
= += -= *= /= %= <<= >>= &= |= ^=
特殊運算子
& //&a 返回變數a的地址* //*a 是一個指標變數
條件陳述式
除了if else switch
外還有select
,之後單獨研究select
迴圈語句
for a := 0; a < 10; a++ { fmt.Printf("a 的值為: %d\n", a)}//像while一樣var a, b int = 1, 3for a < b { a++ fmt.Printf("a 的值為: %d\n", a)}//也能這麼用...有意思numbers := [6]int{1, 2, 3, 5}for i, x := range numbers { fmt.Printf("第 %d 位 x 的值 = %d\n", i, x)}//還有goto
//明天接著看