標籤:swift蘋果語言
剛完成U3D的RPG遊戲製作,最近又在研究一個外掛程式,CameeraPath, 感覺蠻叼的,很多遊戲都用到了這個外掛程式,外掛程式原理就是插值運算。這裡我就不說了,今天學完C#,突然就想研究一下蘋果的最新程式設計語言Swift ,不學不知道啊,一下就喜歡上了,蘋果確實是叼。下面我就說下xcode 裡面怎麼來寫swift的Hello,world
開啟xcode 在APPlication 下建立一個Command line Tool
650) this.width=650;" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M01/59/84/wKioL1TWEfSyQGRlAAEuVGr7s8o181.jpg" title="866C6545-3407-470F-A7BF-0A5F0773E577.png" alt="wKioL1TWEfSyQGRlAAEuVGr7s8o181.jpg" />
然後在我們建立的指令碼裡面寫
import Foundation
println("Hello, World!") //列印 Hello ,World
let max=10 //常量
var cur=10 //變數
var end=0 //變數
end=max+cur
println(end) //列印效果
println(cur)
輸出結果650) this.width=650;" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M00/59/84/wKioL1TWIyLxEcVJAABHbQ_ZwCM264.jpg" title="2882C955-3BBB-442A-9157-6BF7995DF65D.png" alt="wKioL1TWIyLxEcVJAABHbQ_ZwCM264.jpg" />
感覺有點想Lua 的感覺,是不是很酷
本文出自 “酷酷小喬” 部落格,請務必保留此出處http://5152481.blog.51cto.com/5142481/1612723
第一次接觸swift蘋果語言