第一次接觸swift蘋果語言

來源:互聯網
上載者:User

標籤:swift蘋果語言

剛完成U3D的RPG遊戲製作,最近又在研究一個外掛程式,CameeraPath, 感覺蠻叼的,很多遊戲都用到了這個外掛程式,外掛程式原理就是插值運算。這裡我就不說了,今天學完C#,突然就想研究一下蘋果的最新程式設計語言Swift ,不學不知道啊,一下就喜歡上了,蘋果確實是叼。下面我就說下xcode 裡面怎麼來寫swift的Hello,world


開啟xcode  在APPlication 下建立一個Command line Tool 


650) this.width=650;" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M01/59/84/wKioL1TWEfSyQGRlAAEuVGr7s8o181.jpg" title="866C6545-3407-470F-A7BF-0A5F0773E577.png" alt="wKioL1TWEfSyQGRlAAEuVGr7s8o181.jpg" />


然後在我們建立的指令碼裡面寫



import Foundation


println("Hello, World!")  //列印 Hello ,World


let max=10    //常量

var cur=10   //變數

var end=0   //變數


end=max+cur


println(end) //列印效果

println(cur)


輸出結果650) this.width=650;" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M00/59/84/wKioL1TWIyLxEcVJAABHbQ_ZwCM264.jpg" title="2882C955-3BBB-442A-9157-6BF7995DF65D.png" alt="wKioL1TWIyLxEcVJAABHbQ_ZwCM264.jpg" />


感覺有點想Lua 的感覺,是不是很酷

本文出自 “酷酷小喬” 部落格,請務必保留此出處http://5152481.blog.51cto.com/5142481/1612723

第一次接觸swift蘋果語言

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