一段完美的代碼不僅在於找到一個給定的問題的解決方案,但在它的簡單性,有效性,緊湊性和效率(記憶體)。設計的代碼比實際執行更難。因此,每一個程式員當用C語言開發時,都應該保持這些基本的東西在頭腦中。本文向你介紹規範你的C代碼的10種方法。
1、在可能的情況下使用typedef替代macro.當然有時候你無法避免macro,但是typedef更好。
typedef int* INT_PTR;INT_PTR a ,b;# define INT_PTR int*;INT_PTR a ,b;在這個宏定義中,a是一個指向整數的指標,而b是只有一個整數聲明。使用typedef a和b都是 整數的指標。
2、在一個邏輯條件陳述式中常數項永遠在左側。
int x = 4;if (x = 1 ){ x = x + 2;printf("%d",x);// Output is 3 }
int x = 4;if (1 = x ){ x = x + 2;printf("%d",x); // Compilation error }
使 用"="賦值運算子,替代"=="相等運算子,這是個常見的輸入錯誤。常數項放在左側,將產生一個編譯時間錯誤,讓你輕鬆捕獲你的錯誤。註:"="是賦值運算子。b = 1會設定變數b等於值1. "=="相等運算子。如果左側等於右側,返回true,否則返回false.
3、確保聲明和定義是靜態,除非您希望從不同的檔案中調用該函數。
在同一檔案函數對其他函數可見,才稱之為靜態函數。它限制其他訪問內建函式,如果我們希望從外界隱藏該函數。現在我們並不需要為內建函式建立標頭檔,其他看不到該函數。
靜態聲明一個函數的優點包括:
A)兩個或兩個以上具有相同名稱的靜態函數,可用於在不同的檔案。
B)編譯消耗減少,因為沒有外部符號處理。
4、節約記憶體(記憶體對齊和填充的概念)
struct { char c;int i;short s;}str_1;struct { char c;short s;int i;}str_2;假設一個字元需要1個位元組,short佔用2個位元組和int需要4位元組的記憶體。起初,我們會認為上面定義的結構是相同的,因此佔據相同數量的記憶體。然而,而str_1佔用12個位元組,第二個結構只需要8個位元組?這怎麼可能呢?
請注意,在第一個結構,3個不同的4個位元組被分配到三種資料類型,而在第二個結構的前4個自己char和short可以被採用,int可以採納在第二個的4個位元組邊界(一共8個位元組)。
5、使用不帶正負號的整數,而不是整數的,如果你知道的值將永遠是否定的。
有些處理器可以處理無符號的整數比有符號整數的運算速度要快。(這也是很好的實踐,協助self-documenting代碼)。