標籤:自己 proc ati 條件查詢 xml檔案 setting ref div ntp
1、概述
Android提供了5種方式來讓使用者儲存持久化應用程式資料。根據自己的需求來做選擇,比如資料是否是應用程式私人的,是否能被其他程式訪問,需要多少資料存放區空間等,分別是:
① 使用SharedPreferences儲存資料
② 檔案儲存體資料
③ SQLite資料庫儲存資料
④ 使用ContentProvider儲存資料
⑤ 網路儲存資料
Android提供了一種方式來暴露你的資料(甚至是私人資料)給其他應用程式 - ContentProvider。它是一個可選組件,可公開讀寫你應用程式資料。
2、SharedPreferences儲存
SharedPreference類提供了一個總體架構,使您可以儲存和檢索的任何基礎資料型別 (Elementary Data Type)( boolean, float, int, long, string)的持久鍵-值對(基於XML檔案儲存體的“key-value”索引值對資料)。
通常用來儲存程式的一些配置資訊。其儲存在“data/data/程式包名/shared_prefs目錄下。
xml 處理時Dalvik會通過內建底層的本地XML Parser解析,比如XMLpull方式,這樣對於記憶體資源佔用比較好。
2.1 我們可以通過以下兩種方法擷取SharedPreferences對象(通過Context):
① getSharedPreferences (String name, int mode)
當我們有多個SharedPreferences的時候,根據第一個參數name獲得相應的SharedPreferences對象。
② getPreferences (int mode)
如果你的Activity中只需要一個SharedPreferences的時候使用。
這裡的mode有四個選項:
Context.MODE_PRIVATE
該SharedPreferences資料只能被本應用程式讀、寫。
Context.MODE_WORLD_READABLE
該SharedPreferences資料能被其他應用程式讀,但不能寫。
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE
該SharedPreferences資料能被其他應用程式讀和寫。
Context.MODE_MULTI_PROCESS
sdk2.3後添加的選項,當多個進程同時讀寫同一個SharedPreferences時它會檢查檔案是否修改。
2.2 向Shared Preferences中寫入值
首先要通過 SharedPreferences.Editor擷取到Editor對象;
然後通過Editor的putBoolean() 或 putString()等方法存入值;
最後調用Editor的commit()方法提交;
//Use 0 or MODE_PRIVATE for the default operation SharedPreferences settings = getSharedPreferences("fanrunqi", 0);SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();editor.putBoolean("isAmazing", true); // 提交本次編輯editor.commit();
同時Edit還有兩個常用的方法:
editor.remove(String key) :下一次commit的時候會移除key對應的索引值對 editor.clear():移除所有索引值對
2.3 從Shared Preferences中讀取值
讀取值使用 SharedPreference對象的getBoolean()或getString()等方法就行了(沒Editor 啥子事)。
SharedPreferences settings = getSharedPreferences("fanrunqi", 0);boolean isAmazing= settings.getBoolean("isAmazing",true);
2.4 Shared Preferences的優缺點
可以看出來Preferences是很輕量級的應用,使用起來也很方便,簡潔。但儲存資料類型比較單一(只有基礎資料型別 (Elementary Data Type)),無法進行條件查詢,只能在不複雜的儲存需求下使用,比如儲存配置資訊等。
Android 資料存放區五種方式