FLASH動畫製作步驟和注意事項

來源:互聯網
上載者:User
flash動畫

  逐幀動畫製作流程:

  將不同的效果分布在不同的幀上,這些幀都是主要畫面格,添加方法按鍵盤上的F6

  形狀動畫製作流程:

  1、繪製原始圖形(例如一個普通的圓,切記不要群組,不要轉換成元件)

  2、在時間軸上的任意一幀添加空白主要畫面格(切記按鍵盤上的F7)

  3、在當前這個空白主要畫面格上繪製將要變形的圖形(例如一個普通的矩形,切記不要群組,不要轉換成元件)

  4、然後選中補間(兩個主要畫面格中間的任意一幀)添加形狀命令(屬性面板上補間下來列表內找到形狀選項)

  運動動畫製作流程:

  1、首先必須建立元件(Ctrl+F8)或者是將繪製好的圖形轉換成元件(F8)

  2、開啟庫面板(F11),將元件拖拽到情境中

  3、在時間軸上的任意一幀添加主要畫面格(切記按鍵盤上的F6)

  4、將元件改變位置、或是改變大小、或是改變透明度、或是更改顏色、或是設定旋轉

  5、然後選中補間(兩個主要畫面格中間的任意一幀)添加運動命令(屬性面板上補間下來列表內找到運動選項)



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