flash as3.0 Matrix

來源:互聯網
上載者:User

一般網上看到的矩陣A*B = C 符合A列==B行 否側沒有效果

比如 1 0 1                 1 0 0                                     2 1 1

          0 0 1         *       0 1 0                      =           1 1 1        

                   (3列)         1 1 1    (3行)

實際就是A行對應數字 *B列 對應數字 想加

1*1+0*0+1*1        1*0+0*1+1*1       1*0+0*0+1*1

0*1+0*0+1*1         0*0+0*1+1*1      1*0+1*0+1*1

看完之口研究了下flash Matrix 裡面的concat 組合矩陣 

 var m:Matrix = new Matrix(1,1,1,1,0,1);
var _m:Matrix = new Matrix(1,0,1,3,0,1);
m.concat(_m);

輸出 (a=2, b=3, c=2, d=3, tx=1, ty=4) 百思不得其解 後來看資源才知道 ,原來flash 的矩陣 是一般情況下矩陣的轉置矩陣(行列互換)

a b tx

c d ty

0 0 1

原先帶入公式,計算始終跟輸出不一致 輸出 2 3 2 3 0 1

應該帶入公式

a b 0

c d 0

tx ty 1

這樣計算出來就對啦

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