Flash cs3模擬藝術設計5.2:2.5D進階應用程式

來源:互聯網
上載者:User

5.2 2.5D進階

讓我們應用同樣的技巧,講解一個先前的例子,製作一個更加精密的角色。這 個角色由幾個單獨的對象組成,所有這些都被心中的這個動畫技巧設計和編排。 每 一個對象間的空間關係是重要的,它們都將運動,傾斜和相互縮放,但卻是各 種不同的數量。這個效果是建立在它的各個部分的總和之上的。建立這個技巧沒 有什麼過於精密的東西,但是它的結果看起來卻十分的複雜。

1.第一步是確認所有對象都被轉換成元件並且你已經編輯了它們的中心點到你 想要的位置(查閱第2章“編輯中心”題目)。對於這個巧的成功,設 計角色為四分之三的側面或直接面對我們常常是有用的。

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