Flash引領互動動畫潮流

來源:互聯網
上載者:User

  如今Flash這種互動動畫形式已經成為設計寵兒,有了Flash的網路世界變得更加豐富多彩,有聲有色。

  Flash的前身

  Flash的前身是Future Wave公司開發的Futuresplash Animator,基於向量的動畫製作軟體,後被Macromedia公司收歸旗下,結合Macromedia Shockwave,在Web上用於發布互動動畫。Macromedia收購FutureSplash的原因是,FutureSplash完善了Macromedia的Director產品,Director是一種應用於互連網很長時間的可程式化技術,它能產生互動的產品展示和遊戲。由於Director不是為互連網設計的,所以Director最精彩的電影因佔用頻寬過大而不能在互連網中播放,因此Flash成為代替Director在互連網中傳播的新技術。

  Flash的優點是它獨立於瀏覽器之外,只要給瀏覽器加入相應的外掛程式就可以觀看Flash動畫,佔用頻寬小,比標準的GIFs和JPEGs更靈活,體積更小。

  Flash的版本更替

  Flash從Futuresplash變身過來,在1996年誕生了Flash1.0版本。但當時Flash並沒有被人們所關注,真正被人們知曉的是Flash3.0版本開始,當時國內的互連網技術也才剛剛開始起步。1999年6月發布的Flash4.0版本,其製作的動畫開始大量的在網上傳播,已經逐漸成為了網頁互動多媒體動畫設計軟體的標準。

  Flash內含了ActionScript技術,可以讓程式員應用其編輯動畫的指令碼,從Flash5.0開始程式和動畫的技術結合正式應用到了Flash編輯的網路動畫中,ActionScript指令碼的簡單易學和易用性使初級愛好者也能快速的掌握其應用法則,創作出簡單的帶有程式的動畫。

  Flash發展到現在的MX 2004和MX Professional 2004,ActionScript動作指令碼語言也發展到2.0版本,引入了一些新的語言元素,以更加標準的方式物件導向的編程,類、包、繼承、封裝、豐富的組件、專案管理、版本控制,以往只能在專業的物件導向的應用程式整合快速開發環境中才能見到的東西已經統統在Flash中得到了貫徹。Flash已經不再是單一的動畫創作的工具了。

  Flash動畫和傳統動畫的比較

  網路、動漫和多媒體技術的發展,使音樂、動漫和文學互相穿插為一種發展的趨勢。Flash就是這幾種技術的一個介面,一個大型的Flash動畫,可以應用Html、JavaScript、Php、Asp、CGI等技術,結合影像處理的3DMAX、CorelDraw、FreeHand、Photoshop等技術共同完成的。由此,Flash打造的動畫和傳統的動畫相比,具有以下幾個特點:

  1.Flash動畫的情節比較誇張起伏。

  2.其互動性的特點,可以讓欣賞者融入到動畫中使用滑鼠點擊、選擇決定故事的發展,讓欣賞者成為動畫中的一個角色。

  3.Flash的製作過程相對比較簡單,普通使用者掌握其操作方法即可創作出簡單的動畫。

  4.Flash應用了向量圖的技術,使動畫的體積小,在網路上的傳輸速度快,欣賞者可以隨時下載觀看。

  5.Flash創作的動畫可以在網路和電視上同時使用。

  Flash目前的應用以及發展前景

  現在Flash的應用領域很廣泛,賀卡、MTV、動畫短片、互動遊戲、網站標題、網路廣告都有Flash的身影,甚至在電子商務中也應用了Flash的技術。無論美工、程式員都能在Flash中找到自己的位置。如今Flash應用最廣的領域是在網路廣告中。

  從國內使用者開始接觸Flash後,很多年輕的電腦愛好者致力於研究Flash的技術,1999年為Flash愛好者提供的專業網站閃客國帝(Flashempire.com)誕生後,從此這類喜歡Flash的年輕人們有了一個特殊的名稱“閃客”。最初有關Flash的教程性文章比較少,當時閃客們只能通過英文的協助檔案和在論壇上交流來促使自己進步,而且大家都是對這個軟體興趣,而真正把它用在商業用途上的很少。

  IE5.0版本以上的瀏覽器內建了Flash播放外掛程式,大力推動了Flash的普及。Flash只是多媒體動畫發展的一個技術,但在中國它影響了一代年輕人,藉助研究Flash成名的年輕人如小小、邊城浪子、“東北人都是活雷鋒”的雪村成為國內家喻戶曉的人物,由此Flash造就了一批閃客明星。2001年9月9日,中央電視台第10頻道的《選擇》節目,在國內首次播出一期專為閃客製作的特別節目,以往帶有神秘色彩的閃客們第一次亮相於公眾,這些首批成為閃客明星的年輕人則成為其它年輕人的“榜樣”。

  在一個商業化的社會裡,Flash動畫成為福士化的媒體傳播方式,必然會被商業資本的入侵。既小小動畫被韓國人收購,“東北人都是活雷鋒”的雪村效應,Flash已經從純技術研究發展到商業運作方式上,Flash閃客正式成為一種新興的行業,越來越多的人都希望通過掌握它的技術獲得一分令人羨慕的工作。投資商則希望通過它,擷取更多的財富。

  Flash在網路廣告中的廣泛應用,無疑是最直接的獲利方式。一些傳統的在電視上播放的產品廣告,被Flash瓜分了蛋糕,現在隨處開啟一個知名的網站,都會看到熟悉的產品的Flash廣告,而網路使用者也接受這種新興廣告方式,因為他們都是被Flash的趣味設計所吸引,並不會厭煩這種帶有廣告性質的Flash動畫。相比之下,帶有商業性質的Flash動畫製作更加精緻,畫面設計、背景音樂更加考究,網路廣告把Flash的技術與商業完美的結合,也給Flash的學習者指明了發展方向。

  Flash廣泛傳播和廣闊自由度的特性,無論是藝術家還是普通的愛好者都可以從Flash中找到展現自己風採的舞台,相信這些專心從事Flash事業的朋友們,會在不久的將來給我們帶來更多的驚喜。



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