Flash MX 新特性詳解(五)應用開發和發布與重放

來源:互聯網
上載者:User
詳解    一.應用開發

  1.預製了使用者介面的組件

  預製一系列可定製的介面組件,包括:捲軸、多種文本域、輸入按鈕、和檢查框,還有列表和組合箱,可以加速應用軟體的開發。這些組件保證了普通使用者用Flash MX來建立豐富的動畫效果。

  2.定製組件

  定製一個更強的可以反覆使用的組件來滿足你變化的設計方案的需要。你可以將組件在不同的Falsh作品中使用或者在開發小組裡相互組織。開發人員可以拖動預製的組件到介面上。組建的方法可以在已經定義的APIs裡整合和操作。

  3.定製組件在介面上的設計時間

  通過定製屬性建材面板來為組件的設定和行為構造更豐富的介面。使用者可以定義屬性、方法、事件和設計時間。

  4.生動的組件預覽
  通過即時的內部渲染器, 你可以立即在使用者介面裡看到這些組件的效果

  5.最佳化應用伺服器的整合

  應用XML格式的資料,能夠可視化地組裝豐富的使用者介面,建立銷售表格、虛擬採購車、使用者調查和庫存清單。穩固的XML聯通性可實現即時資訊的顯示。

  6.通過對象共用實現持久穩定的客戶資料

  儲存複雜的資料,實現資料在一個應用片段內和片段之間重用。共用對象使開發人員在終端使用者的磁碟儲存資料,並在接下來的判斷中重複使用這些資料。共用對象減少了伺服器的請求,使離線的應用軟體能夠在使用者線上時執行資料的同步,進而提高了應用軟體的效能。

   二.發布與重放

  1.易接入內容的開發與重放

  Flash 6播放器現在支援assitive技術,例如螢幕助讀程式,這是通過微軟公司Microsoft Active Accessibility技術來實現的,同時Macromedia Flash MX也已經整合了建立那些為特殊需要的人的所製作內容的工具。(注: 例如殘疾人)。通過增添一些描速性的文字活躍使用者的介面,選一個項目就可以加入適當的描述.對於那些有殘疾的使用者同樣能感受到你要表達的創意。

  2.面向多媒體的設計

  設計或發布你的內容到各種瀏覽器,操作平台,或者是支援Flash播放器的其他裝置。Flash播放器是世界上最流行的用戶端技術,Macromedia正在和其他的裝置方案的提供者合作來保證Flash播放器可以在所有領先的案頭和裝置平台使用。(Microsoft Windows, Apple Macintosh, Linux, Solaris, MicrosoftTV, Symbian EPOC, Pocket PC, and others)。

  3.命名錨點

  開發符合標準的瀏覽器導覽按鈕的內容和應用程式。

  4.直接列印網頁

  可以用Flash Player建立高品質、可在窄帶網寬的情況下列印的設計。


  5.輸出多種檔案格式


  增加了輸出檔案的格式的多樣化,包括:Flash swf. PNG, GIF, animated GIF, JPEG, and QuickTime.

  6.增強SWF檔案的壓縮性

  增加對z-Lib 壓縮的支援,最佳化了Flash Player 6的內容;通過反覆應用指令碼語言明顯減小了檔案和電影動畫的尺寸。

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