Flash MX 2004 ActionScript圖文教程(二)

來源:互聯網
上載者:User
教程

  1.3ActionScript編輯器
  Flash MX 2004中提供了一個非常易用的ActionScript編輯器,這一小節我們就來熟悉這個編輯器的使用方法。

  1.3.1啟動ActionScript編輯器
  在Flash MX 2004中開啟菜單“視窗-〉開發面板-〉動作”(快速鍵F9)即可開啟ActionScript編輯器。



  1.3.2ActionSctipt編輯器的結構

  從圖中可以看出,ActionScript編輯器由四個部分組成



  指令碼面板

  這個地區相當於一個文字編輯器,在這裡我們可以輸入指令碼代碼。而且,這個地區是“上下文敏感”的,也就是說,當你在上面的工作區中選中了不同的介面元素(比如某個按鈕、某一幀等),這裡就會顯示和介面元素相對應的指令碼。

  指令碼面板按鈕

  這裡一個和指令碼編輯相關的工具列,比方偵錯工具設定端點就需要使用這裡面的按鈕。

  行為列表

  這裡分門別類地列出了ActionScript所提供的指令碼命令,主要供不太熟悉ActionScript使用者使用,雙擊這裡條目,或者將命名條目拖放到右邊的指令碼面板中即可向指令碼中添加命令。

  指令碼瀏覽器

  這裡列出當前工作的項目中含有指令碼程式的介面元素的列表,通過它可以快速探索指令碼,大大方面程式的編寫。

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