Flash製作碧海藍天海鷗飛標題動畫

來源:互聯網
上載者:User

  本例中我們和大家一起用Flash做一個美麗的標題動畫:碧海藍天海鷗飛。

  製作步驟

  在Flash中建立檔案,820*400像素,背景色為白色。

  按CTRL+F8建立影片剪輯,名稱為“浪”。按F6建立一個主要畫面格,把邊框顏色設定為不填充,裡面填充色為藍色。選取矩形工具畫一個方形,把其Alphe調至25%,現在我們對這片浪進行修改,選擇鋼筆工具在浪的邊緣加節點,調整浪表面的起伏不平,效果如圖1。

  在20幀的位置按下F6建立一個主要畫面格,然後我們修改主要畫面格浪的形狀,調整它的高低起伏,讓它成為另一種形狀,如圖2:在40幀的位置點按F6建立主要畫面格,同樣改變浪的形狀,因為浪的變化是很豐富的,在60幀的位置按住ALT鍵,複製第一幀到此幀,這樣浪的效果是連貫性的了。

  把浪變化的幾個形狀建立出來之後,我們讓它產生變化的起伏效果。在第1幀和第20幀之間建立補間。在屬性欄中找到補間選擇形狀,第20幀到第40到第60幀也同樣如此。如圖3。


  按ENTER鍵示範一下浪的輕柔的舞動。在檔案名稱為“浪”的剪輯中建立一個新的圖層,複製或者按照剛才的步驟重建立立一個新的海浪圖層來表達層次。

  兩個圖層還不夠,再建立三個這樣的圖層,把浪的形狀做出相應的變化,如圖4。

  再按CTRL+F8建立影片剪輯,名稱為“浪2”,建立主要畫面格,把剛才做好的浪,放到浪2中,再在此剪輯中建立圖層,建主要畫面格,同樣把浪放入,把圖層2放到圖層1的稍下方,並開啟屬性欄設定顏色:如圖5。

   這樣我們得到了一片美麗的海浪,如圖6所示。


  下面我們再來做一些添枝加葉的工作。

  在畫面中製作海鷗,再按CTRL+F8建立影片剪輯,名稱為海鷗,建立主要畫面格,用鋼筆工具畫出海鷗的形狀,填充為黑色,邊框顏色為無,如圖7。



  在第二幀建立主要畫面格,用鋼筆工具描繪出海鷗的另一種動態,顏色填充為黑色,邊框顏色為無,如圖8所示。按ENTER鍵檢測一下海鷗飛翔的效果。一個單獨的海鷗就做出來了。

  接下來的工作是讓更多的海鷗在碧藍的大海上空飛翔起來!
  建立新的影片剪輯,建立主要畫面格,把做好的單位海鷗放入,隔一段距離依次複製主要畫面格,選擇其他的主要畫面格隨著飛翔的遠近來變換海鷗的位置、大小,讓其效果更逼真。可建立多個圖層,複製此效果,我們可以根據自己的審美來變換其海鷗的數量及形態,如圖9。

  再建立一個圖形,名稱為“船”,我們可以根據自己的喜好畫出不同感覺的船隻,如圖10:

  在自己的收藏中找出一副心儀的藍天圖片置入到檔案中。

  這樣大海藍天的要素工作都做出來了,下面的問題是怎麼把這些要素都組建起來。

  在Scene中選擇圖層1,在圖層1建立主要畫面格把藍天拖如到主要畫面格中,在186幀的位置添加主要畫面格,滑鼠選中藍天把選擇屬性Alpha設定為15%,在285幀的位置建立主要畫面格選擇任意變形工具,放大圖片,並在屬性欄中把Alpha設定為100%,把藍天的變化做出來。按住ENTER鍵檢測一下藍天變化的效果。

  在Scene中建立圖層2,在圖層2中建立主要畫面格畫出一個紅色的太陽,做出相應的變化,建立圖層3,把做好的海浪放入,建立圖層4,放置飛翔的海鷗,可根據自己的需求做出相應的變化。建立層5把船置入。完成了。



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