Flash8濾鏡與混合模式(2):近距離看濾鏡效果

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濾鏡

  有了對濾鏡的大致認識(詳細內容請閱讀《濾鏡效果概覽》),我們來瞭解一些細節的內容,這裡我列舉幾個典型的濾鏡和選項。再者,因為大部分的選項和Photoshop過於相似,我會有針對性的比較兩者的相同點以及有所差異的方面。我想,這對瞭解軟體之間的共通性,從而提高效率、降低學習成本很有好處。

  其一當然是投影,最基本的東西我們有必要詳細講一講。好,來看一下它的選項,見圖1所示。

  1、模糊XY   是指陰影向四周模糊柔化的程度,中間的小鎖是限制X軸和Y軸的陰影同時柔化,去掉小鎖可單獨調整一個軸。

  2、強度    這個選項更像是不透明度和顏色密度的結合,調整到最低點時陰影消失。

  3、品質   它是指陰影模糊的品質,品質越高,過渡越流暢,反之就越粗糙。當然,陰影品質過高所帶來的肯定是執行效率的犧牲。

  4、顏色、角度、距離     分別設定陰影的顏色,以及相對於元件本身的方向和遠近。

  5、挖空   這裡是指用對象自身的形狀來切除附於其下的陰影,就好像陰影被挖空了一樣。註:這與Photoshop進階混合裡的挖空相似,在Photoshop中,是指對下層或隔層進行挖空,甚至一挖到底,透出背景層。而Flash裡這個所能達到的效果,與Photoshop中"填充不透明度"設為零時的情形一樣。

  6、內側陰影    在對象內側顯示陰影,常用來輔助塑造一些立體效果。註:對應於Photoshop混合選項中的“內陰影”項目。

  7、隱藏對象    不顯示對象本身,只顯示陰影。

圖1

  再來看一下模糊這個濾鏡,如圖2所示。因為有了投影濾鏡的學習基礎,我們很容易理解,你可以使對象X軸或Y軸進行模糊,從而產生柔化效果。註:在Photoshop模糊同樣被當時濾鏡來看待,相對來說,Flash8的這種屬性設定形式更具有靈活性和可操作性,方便後期的修改和再編輯。

圖2

  接下來就是發光這個濾鏡,作用是在對象周邊產生光芒,之前Flash中有個“柔化填充邊緣”的功能,但所謂名不正言不順,而且不具有再編輯性,所以一直不得重用。圖3示範了發光+挖空選項的濾鏡效果。

圖3

  下面幾個斜角之類的濾鏡,對應於Photoshop混合選項中”斜面與浮雕“項,功能也大同小異,這裡就不再贅述。我們把重點放在最後一項調整顏色上,你可以通過這個功能調整顏色的亮度、對比、色相和飽和度,如圖4展示了位元影像調整前後的效果,之前你需要把它轉換為電影剪輯。

  對亮度的調整可使映像顏色更加鮮明;而對比的調整可使映像中亮部更亮,暗部更暗,能夠讓映像線條清晰,主體更加突出。那麼這兩個功能結合起來,處理一些欠曝過曝的數位照片是綽綽有餘了。

  色相和飽和度這兩項主要用來改變映像的顏色,你可以通過調整色相把圖片改變成其它的顏色,也可以調整飽和度來確定映像顏色的鮮豔程度,如果飽和度過低,則圖片產生褪色。註:此濾鏡更像是Photoshop調整菜單下,“亮度對比”與“色相飽和度”的結合體。

圖4

  經過測試,我們可以瞭解到,這些濾鏡的使用並不難。面對這些似曾相識的“面孔”,我想大家很快就可以駕輕就熟的。



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