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浮點型變數在電腦記憶體中佔用4位元組(Byte),即32-bit。遵循IEEE-754格式標準。
一個浮點數由2部分組成:底數m 和 指數e。
±mantissa × 2exponent
(注意,公式中的mantissa 和 exponent使用二進位表示)
底數部分 使用2進位數來表示此浮點數的實際值。
指數部分 佔用8-bit的位元,可表示數值範圍為0-255。 但是指數應可正可負,所以IEEE規定,此處算出的次方須減去127才是真正的指數。所以float的指數可從 -126到128.
底數部分實際是佔用24-bit的一個值,由於其最高位始終為 1 ,所以最高位省去不儲存,在儲存中只有23-bit。
到目前為止, 底數部分 23位 加上指數部分 8位 使用了31位。那麼前面說過,float是佔用4個位元組即32-bit,那麼還有一位是幹嘛用的呢? 還有一位,其實就是4位元組中的最高位,用來指示浮點數的正負,當最高位是1時,為負數,最高位是0時,為正數。
浮點數據就是按下表的格式儲存在4個位元組中:
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Address+0 |
Address+1 |
Address+2 |
Address+3 |
Contents |
SEEE EEEE |
EMMM MMMM |
MMMM MMMM |
MMMM MMMM |
S: 表示浮點數正負,1為負數,0為正數
E: 指數加上127後的值的位元
M: 24-bit的底數(只儲存23-bit)
注意:這裡有個特例,浮點數 為0時,指數和底數都為0,但此前的公式不成立。因為2的0次方為1,所以,0是個特例。當然,這個特例也不用認為去幹擾,編譯器會自動去識別。
通過上面的格式,我們下面舉例看下-12.5在電腦中儲存的具體資料:
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Address+0 |
Address+1 |
Address+2 |
Address+3 |
Contents |
0xC1 |
0x48 |
0x00 |
0x00 |
接下來我們驗證下上面的資料表示的到底是不是-12.5,從而也看下它的轉換過程。
由於浮點數不是以直接格式儲存,他有幾部分組成,所以要轉換浮點數,首先要把各部分的值分離出來。
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Address+0 |
Address+1 |
Address+2 |
Address+3 |
格式 |
SEEEEEEE |
EMMMMMMM |
MMMMMMMM |
MMMMMMMM |
二進位 |
11000001 |
01001000 |
00000000 |
00000000 |
16進位 |
C1 |
48 |
00 |
00 |
可見:
S: 為1,是個負數。
E:為 10000010 轉為10進位為130,130-127=3,即實際指數部分為3.
M:為 10010000000000000000000。這裡,在底數左邊省略儲存了一個1,使用 實際底數表示為 1.10010000000000000000000
到此,我們吧三個部分的值都拎出來了,現在,我們通過指數部分E的值來調整底數部分M的值。調整方法為:如果指數E為負數,底數的小數點向左移,如果指數E為正數,底數的小數點向右移。小數點移動的位元由指數E的絕對值決定。
這裡,E為正3,使用向右移3為即得:
1100.10000000000000000000
至次,這個結果就是12.5的二進位浮點數,將他換算成10進位數就看到12.5了,如何轉換,看下面:
小數點左邊的1100 表示為 (1 × 23) + (1 × 22) + (0 × 21) + (0 × 20), 其結果為 12 。
小數點右邊的 .100… 表示為 (1 × 2-1) + (0 × 2-2) + (0 × 2-3) + ... ,其結果為.5 。
以上二值的和為12.5, 由於S 為1,使用為負數,即-12.5 。
所以,16進位 0XC1480000 是浮點數 -12.5 。
上面是如何將電腦儲存中的位元如何轉換成實際浮點數,下面看下如何將一浮點數裝換成電腦儲存格式中的位元。
舉例將17.625換算成 float型。
首先,將17.625換算成二進位位:10001.101 ( 0.625 = 0.5+0.125, 0.5即 1/2, 0.125即 1/8 如果不會將小數部分轉換成二進位,請參考其他書籍。) 再將 10001.101 向右移,直到小數點前只剩一位 成了 1.0001101 x 2的4次方(因為右移了4位)。此時 我們的底數M和指數E就出來了:
底數部分M,因為小數點前必為1,所以IEEE規定只記錄小數點後的就好,所以此處底數為 0001101 。
指數部分E,實際為4,但須加上127,固為131,即位元 10000011
符號部分S,由於是正數,所以S為0.
綜上所述,17.625的 float 儲存格式就是:
0 10000011 00011010000000000000000
轉換成16進位:0x41 8D 00 00
所以,一看,還是佔用了4個位元組。
下面是測試代碼:
void binary_print(char c)
{
for(int i = 0; i < 8; ++i)
{
if((c << i) & 0x80)
cout << ‘1‘;
else
cout << ‘0‘;
}
cout << ‘ ‘;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
float a;
char c_save[4];
char i;
void *f;
f = &a;
cout<<"請輸入一個浮點數:";
cin>>a;
cout<<endl;
for(i=0;i<4;i++)
{
c_save[i] = *((char*)f+i);
}
cout<<"此浮點數在電腦記憶體中儲存格式如下:"<<endl;
for(i=4;i!=0;i--)
binary_print(c_save[i-1]);
cout<<endl;
}