FMS3系列(三):建立基於FMS的流媒體播放程式,看山寨幫的山寨傳奇

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上載者:User

要實現媒體流檔案的播放是非常簡單的,只要在FMS伺服器上提供好流媒體檔案,Flash用戶端通過NetConnection串連到FMS伺服器,然後通過NetStream載入就OK。關於怎麼串連FMS在本系列的前兩篇已有詳細介紹,首先得在fms上建立好伺服器應用並部署好媒體檔案,如下圖示:

下面是在Flash中開發的流媒體檔案播放樣本程式:

1 import flash.display.*;
2 import flash.events.*;
3 import flash.net.*;
4
5 var nc:NetConnection = new NetConnection();
6 var ns:NetStream;
7 var video:Video;
8
9 nc.connect("rtmp://localhost/PlayStreams");
10 nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onStatusHandler);
11
12 function onStatusHandler(evt:NetStatusEvent):void
13 {
14     trace(evt.info.code);
15     if(evt.info.code=="NetConnection.Connect.Success")
16     {
17         ns=new NetStream(nc);
18         ns.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onStatusHandler);
19         ns.client=new CustomClient();
20         video=new Video();
21         video.attachNetStream(ns);
22         ns.play("2009031301",0);
23         addChild(video);
24     }
25 }

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