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最近重新溫習關於android開發的基礎知識,還是分享到部落格裡,一方面分享給有需要的同學,一方面方便自己後期查看
一、什麼是Activity
通俗來講,一屏的介面就是一個Activity,套用比較教科的話,在一個android應用中,一個Activity通常就是一個單獨的螢幕,它上面可以顯示一些控制項也可以監聽並處理使用者的事件做出響應。Activity之間通過Intent進行通訊,Activity中所有操作都與使用者密切相關,是一個負責與使用者互動的組件,可以通過setContentView(View)來顯示指定控制項。
二、怎麼建立一個Activity
在代碼中建立一個Activity可以分為三步,也即是一個Activity需要三個部分組成
第一個部分是Activity的介面部分,介面檔案是一個xml檔案,在這個檔案中我們可以調整該Activity中的布局,增加各種控制項等等,布局檔案位於工程下res/layout檔案夾中,開啟這個檔案,各功能如:
需要添加控制項,在左邊控制項列表中選擇想要添加的控制項,左鍵點住拖動到右邊視圖介面上,該控制項就會添加至Activity布局中,以上面圖為例,介面中的button是我添加的一個按鈕控制項,我們來看一下代碼:
button中有一個onClick屬性這個是後話,我們後面介紹,到此,一個Activity的UI部分我們就建立好了
第二個部分,我們需要建立Acitivity的邏輯部分,實現部分,並且將邏輯互動的類和UI進行關聯,邏輯部分的代碼路徑基本都在src下的各package中建立,我們來看代碼:
關於給控制項添加點擊事件,有兩種方法第一種就是編寫點擊事件方法後,在控制項屬性中添加onClick屬性去指定第二種建立一個點擊事件監聽器,並實現監聽器的onClick方法,然後使用控制項的setOnClickListener方法去將監聽器綁定到對應控制項上,代碼如下:
public class Start extends android.app.Activity{@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Button btn1=(Button) findViewById(R.id.startTest); //定位控制項 btn1.setOnClickListener(my); //為按鈕綁定監聽器 }//執行個體化一個監聽器並重寫onClick private OnClickListener my=new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Log.e("baih", "======================================================="); Runtime run=Runtime.getRuntime(); try { run.exec("am instrument --user 0 -w suileyTest.baih/baih.InstrumentationTestRunner"); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }};}
第三部分,現在邏輯實現有了,介面有了,我們需要把這個Activity在manifest中註冊,manifest是整個程式的設定檔,如果組件不在其中進行註冊,程式是不認的,註冊方法如下:
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name=".ErActivity"
android:label="er">
</activity>
在manifest中的application節點下新增一個activity節點,帶上activity的各項屬性,即註冊了一個Activity,屬性包括name(填寫Activity的類名),label(Activity標題),以及可以使用intent-filter進行許可權的聲明
至此,一個Activity就建立好了,這時運行程式,Activity就可以正常展示,並且可以簡單的與你進行互動了
Android開發學習筆記之四大組件---Activity的介紹,建立以及生命週期