framebuffer
device在核心裡面作為顯卡驅動模型,許多函數和資料結構都是特定,正是這些特定的東西為我們的編程提供了方便。要開發frame buffer
device驅動,你應該閱讀Source/Source/Documentation/fb下面的說明檔案,三個重要檔案00-INDEX,
framebuffer.txt,internals.txt,其他檔案都是針對具體顯卡晶片的說明了。
檔案00-INDEX譯文
文檔/documentation/fb的索引檔案。如果你對frame buffer裝置有什麼想法,mail:Geert Uytterhoeven <geert@linux-m68k.org>
00-index 這個檔案
framebuffer.txt--- frame buffer 裝置介紹
internals.txt----frame buffer裝置內部快速探索
modedb.txt----關於視頻模式的資料
aty128fb.txt----關於ATI Rage128顯卡的frame buffer裝置
clgenfb.txt-----關於Cirrus Logic的顯卡
matroxfb.txt----關於Matrox的顯卡
pvr2fb.txt----關於PowerVR 2的顯卡
tgafb.txt----關於TGA(DECChip 21030)顯卡
vesafb.txt----關於VESA顯卡
幀緩衝裝置(framebuffer.txt譯文)
維護: Geert Uytterhoeven <geert@linux-m68k.org>
最後校正: May 10, 2001
翻譯:good02xaut@hotmail.com
0.介紹
幀緩衝裝置提供了顯卡的抽象描述。他同時代表了顯卡上的顯存,應用程式通過定義好的介面可以訪問顯卡,而不需要知道底層的任何操作。該裝置使用特殊的裝置節點,通常位於/dev目錄,如/dev/fb*.
1.使用者角度的/dev/fb*
從使用者的角度看,幀緩衝裝置和其他位於/dev下面的裝置類似。他是一個字元裝置,通常主裝置號是29,次裝置號定義幀緩衝的個數。
通常,使用如下方式(前面的數字代碼次裝置號)
0 = /dev/fb0 First frame buffer
1 = /dev/fb1 Second frame buffer
...
31 = /dev/fb31 32nd frame buffer
考慮到向下相容,你可以建立符號連結:
/dev/fb0current -> fb0
/dev/fb1current -> fb1
and so on...
幀緩衝裝置也是一種普通的記憶體裝置,你可以讀寫其內容。例如,對螢幕抓屏:
cp /dev/fb0 myfile
你也可以同時有多個顯示裝置,例如你的主板上出了內建的顯卡還有另一獨立的顯卡。對應的幀緩衝裝置(/dev/fb0 and /dev/fb1 etc.)可以獨立工作。
應用程式如 X server一般使用/dev/fb0作為預設的顯示框架緩衝區。你可以自定把某個裝置作為預設的幀緩衝裝置,設定$FRAMEBUFFER環境變數即可。在sh/bash:
export FRAMEBUFFER=/dev/fb1
在csh中:
setenv FRAMEBUFFER /dev/fb1
設定後,X server將使用第二個框架緩衝區裝置。
2.程式員角度看/dev/fb*
正如你所知,一個幀緩衝裝置和記憶體裝置類似/dev/mem,並且有許多共性。你可以read,write,seek以及mmap()。不同僅僅是幀緩衝的記憶體不是所有的記憶體區,而是顯卡專用的那部分記憶體。
/dev/fb*也允許盡行ioctl操作,通過ioctl可以讀取或設定裝置參數。顏色映射表也是通過Ioctl設定。查看<linux/fb.h>就知道有多少ioctl應用以及相關資料結構。
這裡給出摘要:
- 你可以擷取裝置一些不變的資訊,如裝置名稱,螢幕的組織(平面,象素,...)對應記憶體區 的長度和起始地址。
- 也可以擷取能夠發生變化的資訊,例如位深,顏色格式,時序等。如果你改變這些值, 驅動程式將對值進行最佳化,以滿足裝置特性(返回EINVAL,如果你的設定,裝置不支援)
- 你也可以擷取或設定部分顏色表。
所有這些特性讓應用程式十分容易的使用裝置。X server可以使用/dev/fb*而不需知道硬體的寄存器是如何組織的。 XF68_FBDev是一個用於位映射(單色)X server,唯一要做的就是在應用程式在相應的位置設定是否顯示。
在新核心中,幀緩衝裝置可以工作於模組中,允許動態載入。這類驅動必須調用register_framebuffer()在系統中註冊。使用模組更方便!
3.幀緩衝解析度設定
幀緩衝的解析度可以用工具fbset設定。他可以改變視頻裝置的顯示模式。主要就是改變當前視頻模式,如在啟動過程中,在/etc/rc.* 或 /etc/init.d/* 檔案中調用,可以把視頻模式從單色顯示變成真彩.
fbset使用儲存在設定檔中的視頻模式資料表,你可以在檔案中增加自己需要的顯示模式。
4.X Server
X server (XF68_FBDev)是對幀緩衝裝置的最主要應用。從XFree86 3.2後,X server就是XFree86 的一部分了,有2個工作模式:
- 在/etc/XF86Config檔案中,如果`Display'段關於 `fbdev'的配置:
Modes "default"
X server 將使用前面討論的,從環境變數$FRAMEBUFFER擷取當前幀緩衝裝置.
你也可以設定顏色位深,使用Depth關鍵字,使用Virtual設定虛擬解析度。這也是預設設定。
- 然而你也可以通過設定/etc/XF86Config,改變解析度。這樣有很多靈活性,唯一的 不足就是你必須設定重新整理頻率。可以用fbset -x通過fbset或xvidtune切換顯示模式。
5.視頻模式頻率
CRT顯示器是用3個電子槍轟擊磷粉完成顏色的顯示的。電子
槍從左至右的水平掃描,並從上至下的垂直掃描。通過改變槍的電壓,所顯示的顏色可以不同。當電子槍完成一行掃描重新回到下一行的開始,被稱作“水平折回
”。當一螢幕全部掃描完畢,電子槍將回到最左上腳,被成為“垂直折回”。在折回的途中電子槍是關閉的。電子槍打點的移動速度取決於點時鐘。如果點時鐘是
28.37516 MHz,打一個點需要35242 ps。
1/(28.37516E6 Hz) = 35.242E-9 s
如果螢幕解析度是640x480,那麼一行的時間是:
640*35.242E-9 s = 22.555E-6 s
然而水平折回也是需要時間的,通常272個打點時間,因此一行總共需要:
(640+272)*35.242E-9 s = 32.141E-6 s
我們就認為水平掃描的頻率是31KHz:
1/(32.141E-6 s) = 31.113E3 Hz
一螢幕含有480行,加上垂直折回時間49,一屏所需的時間:
(480+49)*32.141E-6 s = 17.002E-3 s
我們就認為垂直掃描的頻率是59Hz:
1/(17.002E-3 s) = 58.815 Hz
這也意味著螢幕資料每秒鐘重新整理59次。為了得到穩定的映像顯示效果,VESA垂直掃描頻率不低於72Hz。但是也因人而異,有些人50Hz感覺不到任何問題,有些至少在80Hz以上才可以。
由
於顯示器不知道什麼時候新行開始掃描,顯卡為每一行掃描提供水平同步訊號。類似的,他也為每一幀顯示提供垂直同步訊號。映像在螢幕上點的位置取決於這些同
步訊號的發生時刻。給出了所有時序的概要。水平折回的時間就是左邊空白+右邊空白+水平同步長度。垂直折回的時間就是上空白+下空白+垂直同步長。
+----------+---------------------------------------------+----------+-------+
| | ^ | | |
| | |upper_margin | | |
| | ? | | |
+----------###############################################----------+-------+
| # ^ # | |
| # | # | |
| # | # | |
| # | # | |
| left # | # right | hsync |
| margin # | xres # margin | len |
|<-------->#<---------------+--------------------------->#<-------->|<----->|
| # | # | |
| # | # | |
| # | # | |
| # |yres # | |
| # | # | |
| # | # | |
| # | # | |
| # | # | |
| # | # | |
| # | # | |
| # | # | |
| # | # | |
| # ? # | |
+----------###############################################----------+-------+
| | ^ | | |
| | |lower_margin | | |
| | ? | | |
+----------+---------------------------------------------+----------+-------+
| | ^ | | |
| | |vsync_len | | |
| | ? | | |
+----------+---------------------------------------------+----------+-------+
6.把XFree86時序變成frame buffer device時序
典型的顯示模式:
"800x600" 50 800 856 976 1040 600 637 643 666
< name > DCF HR SH1 SH2 HFL VR SV1 SV2 VFL
而幀緩衝裝置使用下面的參數:
- pixclock: 點時鐘 in ps (pico seconds)
- left_margin: time from sync to picture
- right_margin: time from picture to sync
- upper_margin: time from sync to picture
- lower_margin: time from picture to sync
- hsync_len: length of horizontal sync
- vsync_len: length of vertical sync
1) Pixelclock:
xfree: in MHz
fb: in picoseconds (ps)
pixclock = 1000000 / DCF
2) horizontal timings:
left_margin = HFL - SH2
right_margin = SH1 - HR
hsync_len = SH2 - SH1
3) vertical timings:
upper_margin = VFL - SV2
lower_margin = SV1 - VR
vsync_len = SV2 - SV1
更好的VESA的例子可以在XFree86的源碼中找到,"xc/programs/Xserver/hw/xfree86/doc/modeDB.txt".
幀緩衝裝置的內部資料結構(internals.txt)
Geert Uytterhoeven <geert@linux-m68k.org>, 21 July 1998
翻譯:good02xaut@hotmail.com
××××幀緩衝裝置中用到的結構體××××
以下資料結構在幀緩衝裝置使用,定義<linux/fb.h>。
1. Outside the kernel (user space)
- struct fb_fix_screeninfo
幀緩衝裝置中裝置無關的常值資料資訊。可以通過Ioctl的FBIOGET_FSCREENINFO擷取。
- struct fb_var_screeninfo
幀緩衝裝置中裝置無關的變數資料資訊和特定的顯示模式。可以通過iotcl的FBIOGET_VSCREENINFO擷取,並通過ioctl的FBIOPUT_VSCREENINFO設定。還有FBIOPAN_DISPLAY可以用。
- struct fb_cmap
裝置無關的顏色表資訊。你可以通過ioctl的FBIOGETCMAP 和 FBIOPUTCMAP讀取或設定。
2. Inside the kernel
- struct fb_info
常規資訊,API以及幀緩衝裝置的底層資訊(主板地址...).
- struct `par'
唯一指定該裝置的顯示模式的裝置相關資訊。
- struct display
幀緩衝裝置和控制台驅動之間的介面。
--------------------------------------------------------------------------------
*** 常用的幀緩衝 API ***
Monochrome (FB_VISUAL_MONO01 and FB_VISUAL_MONO10)
-------------------------------------------------
每個象素是黑或白。
Pseudo color (FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR and FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR)
---------------------------------------------------------------------
索引顏色顯示
True color (FB_VISUAL_TRUECOLOR)
--------------------------------
真彩顯示,分成紅綠蘭三基色
Direct color (FB_VISUAL_DIRECTCOLOR)
------------------------------------
每個象素顏色也是有紅綠藍組成,不過每個顏色值是個索引,需要查表。
Grayscale displays
------------------
灰階顯示,紅綠藍的值都一樣