前言
作為android六大布局中最為簡單的布局之一,該布局直接在螢幕上開闢出了一塊空白地區,
當我們往裡面添加組件的時候,所有的組件都會放置於這塊地區的左上方;
幀布局的大小由子控制項中最大的子控制項決定,如果都組件都一樣大的話,同一時刻就只能能看到最上面的那個組件了!
當然我們也可以為組件添加layout_gravity屬性,從而制定組件的對其方式
幀布局在遊戲開發方面用的比較多,等下後面會給大家示範一下比較有意思的兩個執行個體
(-)幀布局簡介
幀版面配置容器為每個加入的其中的組件建立一個空白的地區稱為一幀每個子組件佔據一幀,這些幀都會根據gravity的屬性執行自動對齊
(二)常用屬性:
android:foreground:設定該幀版面配置容器的前景映像
android:foregroundGravity:設定前景映像顯示的位置
(三)使用
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <FrameLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:width="300dp" android:height="300dp" android:background="#f00"/> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:width="200dp" android:height="200dp" android:background="#0f0"/> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:width="100dp" android:height="100dp" android:background="#00f"/> </FrameLayout></LinearLayout>
以上內容給大家介紹了Android布局之FrameLayout幀布局,希望大家喜歡。