委託在IOS開發架構Cocoa Touch 中經常使用,其含義是一個類的對象要求委派物件執行它的某些操作。委託機制實際是種設計模式,通過此種機制,能降低對象間的耦合。一上為概念描述。
本文 主要介紹的是Objective-C中的NSObject基類,是片初學者理解id類型的入門文章,
熟悉Objective-C的課直接閱讀 iOS設計模式--委託模式
//環境
//Mac OS X 10.3.7
//Xcode Version 4.2.1
//使用的是Xcode的Command Line Tool工程,結果由命令列輸出
代碼(點這裡下載)
@interface MyFrameWork : NSObject{}@property (nonatomic,assign)NSObject * delegate;//委派物件的指標,類型為NSObject,即一切objective-c類的父類- (id)init;- (void) callDelegate;@end
#import "MyFrameWork.h"@implementation MyFrameWork@synthesize delegate;- (NSString *) description{ return (@"I am MyFrameWork");}-(id) init{ self = [super init]; if (self){ } return self; }-(void)callDelegate{ //通過delegate指標訪問類Delegate的description方法 NSString *string = [self.delegate description]; //發現在最新版的編譯器裡面NSLog為了安全(支援ARC),只接受格式化的字串,因為NSLog底層也是用printf來格式化輸出的。 //NSLog(str); // warning // NSLog(@"%@", str); // solution // NSLog(str, nil); // solution NSLog(string,nil);}
@interface Delegate : NSObject@property NSInteger number;-(id)init;@end#import "Delegate.h"@implementation Delegate@synthesize number;-(NSString *)description{ self.number = self.number + 1; NSString *string = [[NSString alloc] initWithFormat:@"I am Delegate,%ld calls",self.number]; return (string);}-(id)init{ self = [super self ]; if (self) { self.number =0; } return self;}@end
首先定義了兩個類,MyFrameWork類通過Delegate類完成訪問Delegate的description方法。從這裡看出objective-c的純物件導向性,如果熟悉C++的童鞋,就會發現上述同樣的功能的比較難完成,C++沒有共同的父類,所以不存在一個指標可以指向任意的委派物件,這似乎是個不可解決的問題。但C++中有類的成員函數指標這一概念,具體的實現可以看一下這篇博文,多參數時實現的很巧妙。具體應用中可直接用id類型,
一般應用到架構上,還會同時帶上協議,例如:
為使用Core Location架構(行動裝置定位)中,類及協議組成的委託。