從零開始Android遊戲編程(第二版) 第一章 搭建開發環境

來源:互聯網
上載者:User
第一章 搭建開發環境

難度:容易

工欲善其技,必先利其器。我們要做的第一件事就是搭建Android開發環境。本文只介紹Windows下的安裝方法,Linux下的安裝方法請參考官方網站的介紹。

與PC編程略有不同的是,Android的程式需要在模擬器中運行。因此,我們需要一個整合式開發環境,一個SDK和一個模擬器。因為Android編程使用java語言,所以我們還需要JDK,最好使用安裝版本(http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp)選用JDK 6 Update 16 Windows版即可。

整合式開發環境我們選用eclipse,可以使用eclipse3.3到3.5的任意版本(http://download.eclipse.org/eclipse/downloads/)最好下載JDT整合版。然後我們可以從Android官方網站(http://www.android.com)下載Android SDK(當然,如果你不能翻牆,可以到國內的網站下載),SDK全部安裝完畢之後,還需要安裝eclipse外掛程式。外掛程式是用來擴充eclipse功能的。開發Android用的外掛程式叫ADT(Android Developer Tools),它可以協助我們完成建立項目,向模擬器部署並運行程式,偵錯工具等工作。關於ADT的功能,在後面使用中我們會逐漸熟悉。

安裝ADT的方法如下(以eclipse3.4為例):

啟動eclipse,選擇菜單中的Help -> Software Updates

點擊Add Site

點擊Archive…

找到OPhone SDK安裝目錄下tools/ophone/ ADT-0.8.0.zip(因為我已經安裝好了ADT,所以出現了重複URL的提示),點擊OK即可開始安裝

ADT安裝完畢後還要簡單配置一下,開啟菜單中的Window -> Preferences

找到Android項,通過Browse按鈕指定Android SDK的安裝位置

至此為止,Android的安裝環境就全部搭建完畢了。下一章節,我們會遇見經典的helloworld,下章見!

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