最近在開發一個ActiveX視頻控制項,需要有全屏功能,因為用到好幾層視窗,在全屏的時候費了很多周折,最後瞎湊總算湊好了,寫下來與大家共用。
讓應用程式全螢幕顯示其實思路很簡單:
1.先儲存要全屏的視窗的父視窗
2.如果要全屏的視窗不是子視窗,設定其風格為WS_CHILD
3.設定視窗的父視窗為案頭(::GetDesktopWindow())
4.移動視窗至全屏,並將視窗設為總在最上HWND_TOPMOST
m_videoMgr是我控制項裡建立的視頻視窗,它的父視窗是控制項視窗(CameraControl)控制項本身的視窗不直接顯示,被這個m_videoMgr視窗完全覆蓋。在全屏的時候,如果直接更改CameraControl的父視窗,它的子視窗m_videoMgr視窗總是不能正確的設定為全屏,可能在控制項測試容器裡正常,但是到了IE裡就不正常了。於是我改為更改m_videoMgr視窗的父視窗,保留控制項本身視窗,但是改變視窗大小的時候,改變父視窗的大小,也許m_videoMgr視窗可能和控制項本身視窗的大小有關聯,這樣成功的進行了全屏,而且不管是在IE和控制項測試容器裡都可以正常的全屏和恢複。
if(bFullScreen) { //擷取控制項視窗的絕對位置
GetWindowRect(m_rcCtrlRect); ::SetParent(m_videoMgr.GetSafeHwnd(),::GetDesktopWindow()); int cx = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int cy = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); MoveWindow(0, 0, cx, cy); ::SetWindowPos(m_videoMgr.GetSafeHwnd(),HWND_TOPMOST,0,0,cx,cy,SWP_FRAMECHANGED|SWP_DEFERERASE); m_bFullScreen = TRUE; } else { ::SetParent(m_videoMgr.GetSafeHwnd(),m_hWnd);
//MoveWindow使用相對視窗座標,所以必須先轉化為相對座標
CPoint LeftTop(m_rcCtrlRect.TopLeft()); CPoint BottomRight(m_rcCtrlRect.BottomRight()); ::ScreenToClient(m_hWnd,&LeftTop); ::ScreenToClient(m_hWnd,&BottomRight); ::MoveWindow(m_hWnd,LeftTop.x,LeftTop.y,m_rcCtrlRect.Width(),m_rcCtrlRect.Height(),TRUE); ::SetWindowPos(m_videoMgr.GetSafeHwnd(),HWND_NOTOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE); m_bFullScreen = FALSE; }
解決了上面的問題之後,又發現了一個新的問題,就是全屏以後想使用Esc鍵退出全屏時,根本不響應鍵盤訊息,後來發現MFC也有控制項不處理鍵盤訊息的問題,想想可能跟控制項的焦點有關係,於是在FullScreen的之前,加一個SetFocus()
if(FullScreen&&!IsFullScreen()){SetFocus();OnFullScreen(TRUE);}
然後發現鍵盤訊息處理正常了,問題解決。