函數調用方式:_cdecl, _stdcall,_fastcall, thiscall,naked call
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函數參數入棧的方式
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在函數調用過程中,會使用堆棧,這三個表示不同的堆棧調用方式和釋放方式.
比如說__cdecl,它是標準的c方法的堆棧調用方式,就是在函數調用時的參數壓入堆棧是與函數的聲明順序相反的,其它兩個可以看MSDN,不過這個對我們編程沒有太大的作用
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呼叫慣例
呼叫慣例(Calling convention)決定以下內容:函數參數的壓棧順序,由調用者還是被調用者把參數彈出棧,以及產生函數修飾名的方法。MFC支援以下呼叫慣例:
⑴. _cdecl
按從右至左的順序壓參數入棧,由調用者把參數彈出棧。對於“C”函數或者變數,修飾名是在函數名前加底線。對於“C++”函數,有所不同。
如函數void test(void)的修飾名是_test;對於不屬於一個類的“C++”全域函數,修飾名是?test@@ZAXXZ。
這是MFC預設呼叫慣例。由於是調用者負責把參數彈出棧,所以可以給函數定義個數不定的參數,如printf函數。
⑵. _stdcall
按從右至左的順序壓參數入棧,由被調用者把參數彈出棧。對於“C”函數或者變數,修飾名以底線為首碼,然後是函數名,然後是符號“@”及參數的位元組數,如函數int func(int a, double b)的修飾名是_func@12。對於“C++”函數,則有所不同。
所有的Win32 API函數都遵循該約定。
⑶. _fastcall
頭兩個DWORD類型或者占更少位元組的參數被放入ECX和EDX寄存器,其他剩下的參數按從右至左的順序壓入棧。由被調用者把參數彈出棧,對於“C”函數或者變數,修飾名以“@”為首碼,然後是函數名,接著是符號“@”及參數的位元組數,如函數int func(int a, double b)的修飾名是@func@12。對於“C++”函數,有所不同。
未來的編譯器可能使用不同的寄存器來存放參數。
⑷. thiscall
僅僅應用於“C++”成員函數。this指標存放於CX寄存器,參數從右至左壓棧。thiscall不是關鍵詞,因此不能被程式員指定。
⑸. naked call
採用1-4的呼叫慣例時,如果必要的話,進入函數時編譯器會產生代碼來儲存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函數時則產生代碼恢複這些寄存器的內容。naked call不產生這樣的代碼。
naked call不是類型修飾符,故必須和_declspec共同使用,如下:
__declspec( naked ) int func( formal_parameters )
{
// Function body
}
過時的呼叫慣例
原來的一些呼叫慣例可以不再使用。它們被定義成呼叫慣例_stdcall或者_cdecl。例如:
#define CALLBACK __stdcall
#define WINAPI __stdcall
#define WINAPIV __cdecl
#define APIENTRY WINAPI
#define APIPRIVATE __stdcall
#define PASCAL __stdcall