GameBuilder開發遊戲應用系列,gamebuilder開發
最近迷上了一個線上html遊戲開發工具GameBuilder,作者是知名csdn部落格專家李先靜老師, 李老師在核心、驅動、GUI、MMI、軟體設計方法和軟體最佳化等方面均有建樹,這一次的GameBuilder,是李老師基於html5畫布構建的html5遊戲應用開發平台中的一部分。
開發平台分為兩部分:
GameBuilder的開發語言是javascript,對於接觸過c/c++/java類語言的人來說,一天的時間足夠讓熟悉文法後上手進行開發(我就是這樣的),推薦一個線上學習javascript的網站CodeCademy。
李老師自己寫了很多協助入門的demo,說是demo其實都很精美,不遜於成名的商業遊戲。
- 美女拼圖,線上試玩
- 神廟逃亡,線上試玩
- 捕魚達人, 線上試玩
- 天天酷跑,線上試玩
更多demo請點擊開發首頁上的協助菜單。
接下來我會寫一些列文章,來介紹我的下面這幾款遊戲的開發過程,源碼也會開放出來,這幾款遊戲,是我花一個禮拜寫成的(沒吹牛),在寫之前,先給你們看看試運行效果。
- 打飛機 150行代碼, 線上試玩
- 別踩白塊 100行代碼,線上試玩
- Flappy Bird 60行代碼, 線上試玩
- 貪吃蛇 100行代碼,線上試玩
- 漂流瓶 50行代碼, 線上試玩
沒有接觸李老師的GameBuilder之前,開發遊戲我來說是個高大上的行業,HTML5遊戲對我來說更是遙不可及,我是做android開發的,
- 我沒有任何前端經驗,不會html,不會css,不會javascript
- 我只會寫一點c/java,我不會PS,不會各種多媒體編輯軟體
- 我知道一個遊戲開發平台cocos2dx,但是我不會c++
- 雖然我是個linux使用者,但是我不想用大堆的命令列去組織我的編譯過程
- 我不知道開發遊戲還要用什麼工具,也不知道去哪裡找這寫工具
- 我不知道怎麼發布,發布到哪裡
- 我不知道怎麼管理版本,My Code託管到哪裡
- 我只是個業餘遊戲開發人員,但我仍然想將來通過遊戲擷取一點收益
但是用GameBuilder開發遊戲完全不用擔心這些問題,GameBuilder為我考慮了所有的事情。
我知道這篇看起來像是軟文,我只想讓更多人知道有GameBuiler這個開發工具存在。