Java中的記憶體回收機制

來源:互聯網
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什麼是垃圾

在java中是通過引用來和對象進行關聯的,也就是說如果要操作對象,必須通過引用來進行。

失去參考關聯性的對象,稱為垃圾對象。

 

記憶體回收演算法

1. 引用計數法

根據“垃圾”的定義,直觀的做法就是,為每個對象設定一個引用計數器。對對象進行掃描時,如果其引用為0則認為是垃圾,就可以準備回收了。

但是這樣做的缺點在於,沒有辦法消除循環參考的垃圾對象,例如:

public class Main {    public static void main(String[] args) {        MyObject object1 = new MyObject();        MyObject object2 = new MyObject();                 object1.object = object2;        object2.object = object1;                 object1 = null;        object2 = null;    }} class MyObject{    public Object object = null;}

雖然指向object1和object2的引用都消除了,但是由於它們之間仍然互相地指向對方,引用計數不為0,所以不會被回收。為瞭解決這樣的問題,有了第二種辦法,可達性分析法。

 

2. 可達性分析法

該方法的基本思想是通過一系列的“GC Roots”對象作為起點進行搜尋,如果在“GC Roots”和一個對象之間沒有可達路徑,則稱該對象是不可達的,不過要注意的是被判定為不可達的對象不一定就會成為可回收對象。被判定為不可達的對象要成為可回收對象必須至少經曆兩次標記過程,如果在這兩次標記過程中仍然沒有逃脫成為可回收對象的可能性,則基本上就真的成為可回收對象了。

 

Java中的記憶體回收機制

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