GDI+已經完全替代了GDI,目前是在Windows應用程式中以編程方式呈現圖形的唯一方法。也可以在設計時使用影像編輯器來建立圖形以便在應用程式中使用。雖然在WEB表單中,不能直接使用GDI+,但可以通過WEB伺服器的Image空間來顯示圖形映像。
GDI+可以使用使用者建立圖形,繪製文本以及將圖形映像作為對象進行操作 。使用GDI+建立圖形映像需要先建立Graphics對象,然後才可以使用GDI+繪製線條,形狀,呈現文本或顯示操作映像。步驟如下:
- 建立Graphics對象
- 使用Graphics對象繪製線條形狀,呈現文本,顯示與操作圖形映像
首先,建立Graphics對象,可以由三種方法建立:
- 表單或控制項的Paint事件中的PaintEventArgs,可以接受對圖形映像對象的引用。在為控制項建立繪製代碼時,通常會使用該方法獲得對圖形映像對象的引用。具體代碼如下:private void Form1_Paint(object sender,PaintEventArgs e)
{
Graphics myg;
myg=e.Graphics;
}
- 調用某控制項或表單的CreateGraphics方法來獲得對Graphics對象的引用,該對象表示控制項或表單的繪圖表面。如果想要在已存在的表單或控制項上繪圖,可以使用該方法,具體代碼如下:private void button1_Click(object sender,EventArgs e)
{
Graphics myg;
myg=this.CreateGraphics();
}
- 從繼承自“映像”的任何對象建立Graphics對象,此方法在更改已存在的映像時非常有用,具體代碼如下:Bitmap mybit=new Bitmap(@"d:\mypicture.bmp");
Graphics myg=Graphics.FormImage(mybit);
操作:繪製,操作形狀與映像
Graphics對象建立以後,就可以利用它來繪製線條,形狀,文本,顯示與操作映像。在操作Graphics對象時需要瞭解一下以下類和結構:
Font類:提供呈現文本時,需要使用什麼字型的說明。
Pen類:用於繪製線條,幾何圖形,勾勒形狀輪廓。
Brush類:用於填充繪圖區域。
Color結構:表示要顯示的不同顏色。
簡要說明:
Pen:可以繪製線條,曲線,幾何圖形,勾勒圖形輪廓等,建立筆的具體代碼如下:
Pen mypen1 = new Pen(Color.Red);
Pen mypen2 = new Pen(Color.Green, 3);
Pen mypen3 = new Pen(myBrushPen);
Graphics myg =new this.CreateGraphis() ;
myg.GrawLine(mypen1,1,1,100,100); //以紅色的筆繪製起點為(1,1),終點為(100,100)的直線
畫筆:所有畫筆都是從Brush類繼承的,Brush是抽象類別,不能被執行個體化。常用的畫筆類有:
- SolidBrush:畫筆的最簡單形式,它用純色進行繪製。
- LinearGradientBrush:使用兩種顏色的漸層色進行繪製。
- HatchBrush:與SolidBrush相似,但可以從大量預設的圖案中選擇要使用的圖案,而不是純色。
- TextureBrush:使用紋理進行繪製
- PathGradientBrush:基於開發人員定義的唯一路徑,使用複雜的混合色漸層進行繪製。
顏色:表示形式有以下幾種形式:
Color mycolor1 = Color.Red;
Color mycolor2 = Color.FromArgb(20,20,156); //利用紅綠藍混合來產生不同的顏色,每種顏色的取值範圍是0~255
Color mycolor3 = Color.FromArgb(127,20,20,156); //127表示Alpha透明度
繪製線條與幾何圖形
Graphics對象提供了繪製各種線條和形狀的方法,可以用純色,透明色,使用者自訂的漸層或映像紋理來顯示簡單或複雜的圖形。繪製圖形常用的方法及意義如下:
- Graphics.DrawLine方法:繪製直線,需要指定直線的起點和結束點座標。
- Graphics.DrawEllipse方法:繪製橢圓,需要指定橢園左上方X座標,Y座標,橢圓的邊框的高度和寬度
- Graphics.FillEllipse方法:繪製填充橢圓,需要一個或多個物件作為參數,如Rectangle對象
- Graphics.DrawRectangle方法:繪製矩形,需要一個或多個對象作為參數,如Rectangle對象,也可以指定矩形的左上方X座標,Y座標,矩形邊框的寬度和高度
- Graphics.FillRectangle方法:繪製填充矩形,需要一個或多個對象作為參數,如Rectangle對象
- Graphics.DrawPolygon方法:繪製複雜多邊形,需要一個座標數組
- Graphics.FillPolygon方法:繪製填充複雜多邊形,需要一個座標數組
- Graphics.DrawPie方法:繪製扇形,需要扇形所在的矩形域即一個Rectangle對象,起始初始角和終止角
- Graphics.FillPie方法:繪製填充扇形,需要扇形所在的矩形域即一個Rectangle對象,起始初始角和終止角
範例程式碼:
1. 繪製幾何圖形:/Files/long-gengyun/DrawingShapes.rar