Android開發之getResponseCode拋出異常
今天在嘗試的開發安卓,在用戶端上解析伺服器返回的json資料,但是在解析json時候總是讀取不到值,就進行一系列調試,發現,在以下程式碼片段
try {
URL url = new URL(url_path);
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection)url.openConnection();
connection.setConnectTimeout(3000);
connection.setRequestMethod(GET);
connection.setDoInput(true);//輸入資料流
int code = connection.getResponseCode();
if (code == 200) {//表示伺服器已經準備好
return changeInputStream(connection.getInputStream());
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
這裡連結的伺服器的時候無響應,即在connection.getResponseCode()的時候返回了一個空值,在檢查url完成沒有錯的情況下,一頭霧水,後來查詢了資料才知道
在MainActivity中調用這個類的網路操作方法,可能會導致activity的一些問題,Google從在android2.3版本以後,系統增加了一個類:StrictMode。這個類對網路的訪問方式進行了一定的改變。
StrictMode通常用於捕獲磁碟訪問或者網路訪問中與主進程之間互動產生的問題,因為在主進程中,UI操作和一些動作的執行是最經常用到的,它們之間會產生一定的衝突問題。將磁碟訪問和網路訪問從主線程中剝離可以使磁碟或者網路的訪問更加流暢,提升響應度和使用者體驗。
解決該問題有兩種方式,
一就是,就是把方法放進新的線程中:
new Thread()
{
你的方法。。。。
}.start;
第二種方法
如果一定要這樣操作的話,需要在MainActivity中加入如下代碼:
StrictMode.setThreadPolicy(new
StrictMode.ThreadPolicy.Builder().detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork().penaltyLog().build());
StrictMode.setVmPolicy(
new StrictMode.VmPolicy.Builder().detectLeakedSqlLiteObjects().detectLeakedClosableObjects().penaltyLog().penaltyDeath().build());
並且在設定檔中將SDK的最低等級設為11