Android新手入門2016(13)--阻塞對話方塊PopupWindow
上兩章都說了非阻塞的對話方塊,今天說一下阻塞的對話方塊--PopupWindow
那麼什麼是阻塞什麼是非阻塞呢?PopupWindow和AlertDialog有什麼不同呢?
先說AlertDialog,彈出來之後,背面會變灰,並沒有阻塞背景進程,如果沒特殊控制,點擊後麵灰暗處,彈框會消失掉的。
至於PopupWindow,則是彈出來,後面沒有任何變化,並且阻塞該應用的進程,如果一直沒退出,應用匯一直等待,點擊後面也是沒有反應的。
不知道為什麼現在上傳不了圖,就不上傳了,其實跟AlertDialog一樣。
還是繼續使用之前的代碼來擴充
來看看怎麼實現:
新增了一個popup_window.xml
聲明了一個標題,一個對話方塊,兩個按鈕。
然後看實現代碼,看過AlertDialog的可以調到下面的代碼去。
package com.fable.helloworld; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog;import android.content.Context;import android.content.DialogInterface;import android.content.res.Resources;import android.graphics.Color;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle; import android.view.Gravity;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.AdapterView;import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.GridView;import android.widget.PopupWindow;import android.widget.SimpleAdapter; import java.util.*;public class HelloWorldActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_hello_world); //設定主布局檔案 GridView gridview = (GridView) findViewById(R.id.gridview); //創造資料來源 ArrayList> images = new ArrayList>(); for(int i=1;i<10;i++) { String imageName = ""; switch(i) { case 1: imageName = "AlertDialog";//普通的AlertDialog break; case 2: imageName = "AlertDialog2";//基於布局的AlertDialog break; case 3: imageName = "PopupWindow";//阻塞對話方塊 break; default: imageName = "app"+String.valueOf(i); } HashMap map = new HashMap(); map.put("ItemImage", R.drawable.ic_launcher);//添加映像資源的ID,標識符,值 map.put("ItemText", imageName);//按序號做ItemText,標識符,值 images.add(map); } //把資料傳入適配器,轉換成布局需要的資料 SimpleAdapter simpleAdapter = new SimpleAdapter(this, //上下文為當前Activity images,//資料來源 R.layout.my_list_item,//每一項的布局的XML實現 new String[] {"ItemImage","ItemText"},//動態數組與ImageItem對應的子項 new int[] {R.id.ItemImage,R.id.ItemText}); //ImageItem的XML檔案裡面的一個ImageView,兩個TextView ID //添加並且顯示 gridview.setAdapter(simpleAdapter); //添加訊息處理 gridview.setOnItemClickListener(new ItemClickListener()); } //當AdapterView被單擊(觸控螢幕或者鍵盤),則返回的Item單擊事件 class ItemClickListener implements OnItemClickListener { public void onItemClick(AdapterView arg0,//父視圖 View arg1,//當前視圖 int arg2,//點擊的位置 long arg3//id ) { HashMap item = (HashMap) arg0.getItemAtPosition(arg2); //擷取點擊的item //setTitle((String)item.get("ItemText")); //這個只是把標題改一改, String itemStr = (String)item.get("ItemText"); if(itemStr.equals("AlertDialog")){ showDialog(HelloWorldActivity.this, itemStr); } else if (itemStr.equals("AlertDialog2")){showDialogLayout(HelloWorldActivity.this);} else if( itemStr.equals("PopupWindow")) { showPopupWindow(HelloWorldActivity.this, arg1); } }//=========================AlertDialog==================================================== private void showDialog(Context context, String itemStr) { //AlertAialog的建構函式是protected的,只能通過Builder函數來構建一個新的對象 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context); builder.setIcon(R.drawable.ic_launcher); //設定表徵圖 builder.setTitle("我是標題"); //設定標題 builder.setMessage("這裡是內容啊啊啊啊!!!");//設定內容 builder.setPositiveButton("Button1", //確認按鈕 new DialogInterface.OnClickListener() {//為了方便,不顯式聲明一個類了 public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { setTitle("點擊了對話方塊上的Button1"); } }); builder.setNeutralButton("Button2", //中性按鈕 new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { setTitle("點擊了對話方塊上的Button2"); } }); builder.setNegativeButton("Button3", //否認按鈕 new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { setTitle("點擊了對話方塊上的Button3"); } }); builder.show(); //顯式這個對話方塊 }//===================基於Layout的AlertDialog================================================ private void showDialogLayout(Context context) { //LayoutInflater的作用是用來動態載入Layout檔案的 LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context); final View textEntryView = inflater.inflate( R.layout.dialog_layout, null);//動態載入Layout檔案 final EditText edtInput=(EditText)textEntryView.findViewById(R.id.edtInput);//載入之後可以找到其中的控制項了 final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context); builder.setCancelable(false); builder.setIcon(R.drawable.ic_launcher); builder.setTitle("Title"); builder.setView(textEntryView); builder.setPositiveButton("確認", //這裡又手動加入了按鈕,可以看出,可以混著用的 new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { setTitle(edtInput.getText()); } }); builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { setTitle(""); } }); builder.show(); } //===================PopupWindow================================================ private void showPopupWindow(Context context,View parent) { //LayoutInflater的作用是用來動態載入Layout檔案的 LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context); final View popupView = inflater.inflate( R.layout.popup_window, null);//動態載入Layout檔案 final PopupWindow pWindow = new PopupWindow(popupView,200,200,true);//需要填寫寬高,否則顯示不了 final Button button=(Button)popupView.findViewById(R.id.BtnOK);//載入之後可以找到其中的控制項了 button.setOnClickListener(new OnClickListener(){ @Override public void onClick(View v) { //設定文字框內容 EditText edtUsername=(EditText)popupView.findViewById(R.id.data_edit); edtUsername.setText("關註:傳說之路"); } }); //Cancel按鈕及其處理事件 Button btnCancel=(Button)popupView.findViewById(R.id.BtnCancel); btnCancel.setOnClickListener(new OnClickListener(){ @Override public void onClick(View v) { pWindow.dismiss();//關閉 } }); //顯示popupWindow對話方塊 pWindow.showAtLocation(parent, Gravity.CENTER, 0, 0); } } }