iOS開發入門:關於效能最佳化–選擇nib還是故事板的討論

來源:互聯網
上載者:User

故事板是蘋果在iOS5之後推出的技術,本意是整合多個nib檔案於一個故事板檔案,管理起來方便,故事板還能反應控制器之間的導航關係,很多導航是需要連連線就可以了,不需寫代碼,使用起來很方便。但是我告誡讀者,從記憶體佔用角度看故事板不是一個好的技術。

為了比較我們使用Xcode中的Master-Detail模板分別建立,基於故事板的應用StoryboardDemo和基於nib的應用 NibDemo。然後通過Instruments工具的Allocations模板分析ViewController視圖控制器載入的時候,記憶體佔用方面 有多少差別。NibDemo工程的Allocations模板跟蹤,StoryboardDemo工程的Allocations模板跟蹤。

畫面啟動用時00:02.776.562毫秒,記憶體佔用1.10MB。畫面啟動用時00:02.911.718毫秒,記憶體佔用1.11MB。NibDemo比StoryboardDemo畫面啟動時間要長,記憶體要多佔用0.01MB,即約等於10KB。

預設情況下工程中有一個故事板檔案,它整合了應用中幾乎所有的控制器,隨著業務複雜度增加,在故事板的IB設計畫面會變的雜亂無比,故事板檔案會變得非常的龐大。應用程式在載入故事板時候有些遲緩,記憶體的佔用也會增加。

事實上nib仍然是比較好的技術,只不過不能表達畫面之間的導航關係,畫面導航要手工編寫代碼。

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