在Series 60 SDk中可以使用兩個版本的模擬器可執行檔:一個版本包含符號調試資訊,另一個是發布版本。發布版模擬器限制為只能評估或示範應用程式--它啟動得很快,因為它不帶有調試資訊。
兩個版本都叫做epoc.exe,但是它們位於自己的子目錄中。Epoc這個名字是曆史遺留的--它是Symbian OS以前的作業系統的名稱。
在正常的開發活動中,經常使用模擬器的調試形式。根據你選擇的IDE,你可以正常地使用調試版本或在"偵錯模式"中使用調試版本。能夠在兩種模式下運行同一個"調試模擬器"起初看起來有點混亂。
有時候你可能希望啟動模擬器,定位應用程式並運行它,而這僅僅是為了測試的目的。如果出現了嚴重的錯誤,模擬器和應用程式將以受到約束的方式關閉。
還有些時候你可能希望在自己認為存在問題的特殊地方(代碼中)設定斷點(breakpoint),接著讓IDE在"偵錯模式"下運行模擬器。接著你定位應用程式並運行它。與應用程式適當地互動操作將會遇到代碼中的斷點。在斷點上,原始碼將顯示在IDE中,並且同時顯示與應用程式相關的所有符號調試資訊。接著你可以在受控制的情形下,使用IDE的調試特性一步一步地調試代碼片斷。你可以查看IDE顯示的應用程式原始碼、資料、呼叫堆疊和其它與調試相關的資訊,協助自己跟蹤到代碼或邏輯中的錯誤。
圖1-3. Series 60平台1.2調試模擬器的應用程式表格和列表視圖
圖1-4.微軟Visual C++ IDE下處於偵錯模式的HelloWorld應用程式
模擬器可執行檔位置
Series 60 1.2 SDK發布版模擬器典型情況下位於下面的位置:
對於Visual C++
/Symbian/6.1/Series60/Epoc32/Release/wins/urel/epoc.exe
對於Borland C++
/Symbian/6.1/Series60/Epoc32/Release/winsb/urel/epoc.exe
對於CodeWarrior
/Symbian/6.1/Series60/Epoc32/Release/winscw/urel/epoc.exe
調試版模擬器典型情況下位於:
對於Visual C++
/Symbian/6.1/Series60/Epoc32/Release/wins/udeb/epoc.exe
對於Borland C++
/Symbian/6.1/Series60/Epoc32/Release/winsb/udeb/epoc.exe
對於CodeWarrior
/Symbian/6.1/Series60/Epoc32/Release/winscw/udeb/epoc.exe
精確的路徑依賴於你在安裝SDK的時候選擇的選項。在Series 60 2.x SDK中模擬器的路徑將非常類似--例如/Symbian/Series602_0/Epoc32/release/wins/udeb/epoc.exe。
圖1-3顯示了Series 60 1.2模擬器。它啟動時顯示應用程式主菜單為表格視圖或列表視圖。
Series 60 2.0模擬器啟動的外形類似電話應用程式,你必須通過按1-3所示的應用程式按鈕導航到應用程式菜單。無論使用哪種版本的Series 60平台,一般把模擬器可執行檔的調試(udeb)版本作為開發項目的預設選項--例如/Epoc32/Release/wins/udeb/epoc.exe。
模擬器偵錯模式
在模擬器的偵錯模式下運行應用程式的時候,原始碼、函數呼叫堆疊、變數資訊等在遇到代碼斷點的時候會立即顯示出來,1-4所示。如果應用程式代碼沒有處在需要使用者輸入的位置,模擬器視窗本身可能消失了(它被最小化了)。
從命令提示字元運行模擬器
如果需要從命令列運行調試模擬器,只需要開啟命令提示字元,把當前路徑改變到epoc.exe應用程式所在的Series 60 SDK檔案夾(例如/Symbian/6.1/Series60/Epoc32/Release/wins/udeb)並輸入下面的內容:
epoc
上面的命令將啟動調試模擬器,接著你可以定位並運行自己的應用程式了,但是它並非處於偵錯模式之中。要使被調試的應用程式運行在模擬器的偵錯模式之下只能從IDE內部完成。如果要運行發布版模擬器,需要輸入:
epoc -rel
在Visual C++ IDE中運行模擬器
在Visual C++ IDE中你按下Ctrl+F5或從菜單中選擇Build|Execute Epoc.exe就可以啟動模擬器的調試版本。這樣將使模擬器處於非偵錯模式。作為代替,按下F5或從菜單中選擇Build|Start Debug|Go將使模擬器處於偵錯模式。
當你第一次運行某個Visual C++項目的模擬器的時候,會出現一個對話方塊向你詢問可執行檔的名稱。請導航到SDK的根目錄的/Epoc32/Release/wins/udeb檔案夾的epoc.exe檔案。
在Borland C++Builder 6和C++BuilderX IDE中運行模擬器
你可以使用Tools|Mobile Build Tools菜單選項,選擇Run Emulator來啟動模擬器的調試版本。或者使用Run|Run菜單選項(F9),但是它會引起項目每次都重建立立--而這花費的時間可能很長。使用這個選項的時候,你可能需要在模擬器啟動之前終止建立對話方塊("Compiling")。
如果你在C++BuilderX中運行模擬器,使用Run|Debug Project菜單選項或按下Shift+F9。如果你希望重建立立項目並啟動模擬器,選擇Run|Run Project或按下F9。
在CodeWarrior IDE中運行模擬器
選擇Project|Run菜單選項或按下Ctrl+F5運行模擬器。按下F5或使用Project|Debug菜單選項使模擬器運行在偵錯模式。
定位和運行應用程式 通過點擊模擬器的招牌位元影像上的游標鍵的圖片,或者使用PC鍵盤游標(箭頭)鍵導航並選擇HelloWorld應用程式。點擊"Selection"按鈕(在游標修飾鍵的中間)啟動應用程式。 注意 沒有特定表徵圖的應用程式(在.aif檔案中指定)將會被賦予一個預設的表徵圖,它看起來像一片鋸齒狀拼盤。 在某些SDK/IDE(例如Borland和CodeWarrior的一些版本)中,你建立的應用程式可能位於"Other"檔案夾下,而不在主案頭上。如果出現這種情況,請導航並選擇Other檔案夾,接著通過點擊"Selection"按鈕開啟它。導航並選擇HelloWorld應用程式並點擊"Selection"按鈕調用該應用程式。
圖1-5."HelloWorld"應用程式 調試應用程式 作為代替,你可以在IDE中使模擬器上啟動並執行應用程式處於偵錯模式--這個過程驗證依賴於使用的IDE。典型情況下,你需要首先在原始碼的適當位置設定斷點。 啟動處於偵錯模式的模擬器。由於要調試的是應用程式(本質上是動態連結程式庫DLL),而不是模擬器本身,你需要導航並運行應用程式。該應用程式將會啟動,碰到你設定的斷點的時候執行會停止。接著你可以使用自己選擇的IDE工具逐步執行應用程式的原始碼。 更多的IDE協助 本文沒有不同IDE功能的更多介紹,因此如果你要查詢更多的IDE協助資訊,可以通過Help菜單選項進行。 對於微軟Visual C++,你可以選擇Help|Contents菜單選項,它在與IDE一起安裝的MSDN中提供。 對於Borland C++Builder 6,你可以使用Help菜單選項。你會發現除了標準的Borland協助檔案之外還有一個獨立的Help|Borland C++ Mobile Edition Help頁面。對於C++BuilderX,你可以選擇Help|Help Topics,然後選擇Mobile Development。 對於Metrowerks CodeWarrior,有一個Help|Online Manuals菜單選項,它包含了使用Symbian OS時大量的有價值的資訊。 還有更多的特定IDE資訊可以線上獲得--例如到http://msdn.microsoft.com/連結尋找Visual C++資訊,到http://bdn.borland.com/連結尋找Borland C++資訊,到http://www.metro-werks.com/MW/Develop/Wireless/連結尋找CodeWarrior資訊。 |