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匯出 Android 工程、應用
在開始之前,請務必先儲存您的工程,同時確認您已經安裝 Android SDK 和 JDK。安裝操作請參考以下連結:
搭建開發環境
Step 1. 設定 Android SDK 和 JDK 路徑
在 Unity 中,點擊 Edit > Preferences…,在彈出的 Unity Preferences 對話方塊中點擊 External Tools 選項,將 Android SDK 和 JDK 路徑分別設定為已安裝 SDK 的根目錄。
Step 2. 選擇平台
在 Unity 中,點擊 File > Build Settings…,在彈出的 Build Settings 對話方塊中選擇 Android 平台,並點擊 Switch Platform,點擊 Add Current 將當前工程添加到 Scene In Build 視窗中(請確保已被勾選)。
Step 3. 應用設定
在 Build Settings 對話方塊中點擊 Player Settings…,在 Inspector 視窗中找到 Settings for Android,點擊 Resolution and Presentation 選項,將 Default Orientation 設定為 Landscape Left。
注意:產生的 Android 應用暫時不支援 Auto Rotation,另外有的手機由於手機自身系統原因不支援 Portrait Upside Down 模式。
點擊 Other Settings 選項,取消勾選 Auto Graphics API,然後在 Graphics API 處刪除多餘選項,僅保留 OpenGLES2。
然後,在 Bundle Identifier 中填寫應用的 apk 包名,並將 Minimum API Level 設定為 Android 4.0 或更高版本。
Step 4. 產生 Android 應用
完成上述操作後,在 Build Settings 對話方塊中點擊 Build ,儲存 apk 並開始產生應用。在此過程中,可能會要求您更新 Android SDK 和 JDK ,請按照提示進行更新。
匯出成功後可以看到 apk 檔案。
Step 5. 匯出 Android 工程
如果您希望將當前工程匯出為 Android 工程檔案,則需要在 Step 4 中,勾選 Build Settings 對話方塊中的 Google Android Project,然後點擊 Export。
匯出的工程檔案如所示:
GJM : Unity3D HIAR -【 快速入門 】 五、匯出 Android 工程、應用