Glide,glideandroid

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上載者:User

Glide,glideandroid

1、簡介
在泰國舉行的Google開發人員論壇上,Google為我們介紹了一個名叫 Glide 的圖片載入庫,作者是bumptech。這個庫被廣泛的運用在google的開源項目中,包括2014年google I/O大會上發布的官方app。
(1)使用簡單
(2)可配置度高,自適應程度高
(3)支援常見圖片格式 Jpg png gif webp
(4)支援多種資料來源 網路、本地、資源、Assets 等
(5)高效緩衝策略 支援Memory和Disk圖片緩衝 預設Bitmap格式採用RGB_565記憶體使用量至少減少一半
(6)生命週期整合 根據Activity/Fragment生命週期自動管理請求
(7)高效處理Bitmap 使用Bitmap Pool使Bitmap複用,主動調用recycle回收需要回收的Bitmap,減小系統回收壓力

 

2、
https://github.com/bumptech/glide

 

3、功能

1)Glide.with()使用
(1)with(Context context). 
使用Application上下文,Glide請求將不受Activity/Fragment生命週期控制。
(2)with(Activity activity).
使用Activity作為上下文,Glide的請求會受到Activity生命週期控制。
(3)with(FragmentActivity activity).
Glide的請求會受到FragmentActivity生命週期控制。
(4)with(android.app.Fragment fragment).
Glide的請求會受到Fragment 生命週期控制。
(5)with(android.support.v4.app.Fragment fragment).
Glide的請求會受到Fragment生命週期控制。


2)load()使用
Glide基本可以load任何可以拿到的媒體資源
SD卡資源:load("file://"+ Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/test.jpg") 
assets資源:load("file:///android_asset/f003.gif") 
raw資源:load("Android.resource://com.frank.glide/raw/raw_1")或load("android.resource://com.frank.glide/raw/"+R.raw.raw_1) 
drawable資源:load("android.resource://com.frank.glide/drawable/news")或load("android.resource://com.frank.glide/drawable/"+R.drawable.news) 
ContentProvider資源:load("content://media/external/images/media/139469") 
http資源:load("http://img.my.csdn.NET/uploads/201508/05/1438760757_3588.jpg") 
https資源:load("https://img.alicdn.com/tps/TB1uyhoMpXXXXcLXVXXXXXXXXXX-476-538.jpg_240x5000q50.jpg_.webp") 
注意:
load不限於String類型
還可以是:load(Uri uri),load(File file),load(Integer resourceId),load(URL url),load(byte[] model),load(T model),loadFromMediaStore(Uri uri)。


3)重要功能:
(1)禁止記憶體緩衝:
.skipMemoryCache(true)
(2)清除記憶體緩衝:
// 必須在UI線程中調用
Glide.get(context).clearMemory();
(3)禁止磁碟緩衝:
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
(4)清除磁碟緩衝:
// 必須在後台線程中調用,建議同時clearMemory()
Glide.get(applicationContext).clearDiskCache();
(5)擷取緩衝大小:
new GetDiskCacheSizeTask(textView).execute(new File(getCacheDir(), DiskCache.Factory.DEFAULT_DISK_CACHE_DIR));

class GetDiskCacheSizeTask extends AsyncTask<File, Long, Long> {private final TextView resultView;public GetDiskCacheSizeTask(TextView resultView) {    this.resultView = resultView;}@Overrideprotected void onPreExecute() {    resultView.setText("Calculating...");}@Overrideprotected void onProgressUpdate(Long... values) { /* onPostExecute(values[values.length - 1]); */ }@Overrideprotected Long doInBackground(File... dirs) {    try {        long totalSize = 0;        for (File dir : dirs) {            publishProgress(totalSize);            totalSize += calculateSize(dir);        }        return totalSize;    } catch (RuntimeException ex) {        final String message = String.format("Cannot get size of %s: %s", Arrays.toString(dirs), ex);        new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {            @Override            public void run() {                resultView.setText("error");                Toast.makeText(resultView.getContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();            }        });    }    return 0L;}@Overrideprotected void onPostExecute(Long size) {    String sizeText = android.text.format.Formatter.formatFileSize(resultView.getContext(), size);    resultView.setText(sizeText);}private static long calculateSize(File dir) {    if (dir == null) return 0;    if (!dir.isDirectory()) return dir.length();    long result = 0;    File[] children = dir.listFiles();    if (children != null)        for (File child : children)            result += calculateSize(child);    return result;}}

(6)指定資源的優先載入順序:

//優先載入    Glide        .with(context)        .load(heroImageUrl)        .priority(Priority.HIGH)        .into(imageViewHero);    //後載入    Glide        .with(context)        .load(itemImageUrl)        .priority(Priority.LOW)        .into(imageViewItem);

(7)先顯示縮圖,再顯示原圖:

//用原圖的1/10作為縮圖Glide.with(this).load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png").thumbnail(0.1f).into(iv_0);//用其它圖片作為縮圖DrawableRequestBuilder<Integer> thumbnailRequest = Glide.with(this).load(R.drawable.news);Glide.with(this).load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png").thumbnail(thumbnailRequest).into(iv_0);

(8)對圖片進行裁剪、模糊、濾鏡等處理:

//圓形裁剪Glide.with(this).load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png").bitmapTransform(new CropCircleTransformation(this)).into(iv_0);//圓角處理Glide.with(this).load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png").bitmapTransform(new RoundedCornersTransformation(this,30,0, RoundedCornersTransformation.CornerType.ALL)).into(iv_0);//灰階處理Glide.with(this).load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png").bitmapTransform(new GrayscaleTransformation(this)).into(iv_0);//其它變換...

(9)對請求狀態進行監聽:
(10)對資源的下載進度進行監聽:


4)API方法說明

(1)thumbnail(float sizeMultiplier).
請求給定係數的縮圖。如果縮圖比全尺寸圖先載入完,就顯示縮圖,否則就不顯示。係數sizeMultiplier必須在(0,1)之間,可以遞迴調用該方法。
(2)sizeMultiplier(float sizeMultiplier).
在載入資源之前給Target大小設定係數。
(3)diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy strategy).
設定緩衝策略。DiskCacheStrategy.SOURCE:緩衝未經處理資料,DiskCacheStrategy.RESULT:緩衝變換(如縮放、裁剪等)後的資源資料,DiskCacheStrategy.NONE:什麼都不緩衝,DiskCacheStrategy.ALL:緩衝SOURC和RESULT。預設採用DiskCacheStrategy.RESULT策略,對於download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE。
(4)priority(Priority priority).
指定載入的優先順序,優先順序越高越優先載入,但不保證所有圖片都按序載入。枚舉Priority.IMMEDIATE,Priority.HIGH,Priority.NORMAL,Priority.LOW。預設為Priority.NORMAL。
(5)dontAnimate().
移除所有的動畫。
(6)animate(int animationId).
在非同步載入資源完成時會執行該動畫。
(7)animate(ViewPropertyAnimation.Animator animator).
在非同步載入資源完成時會執行該動畫。
(8)placeholder(int resourceId).
設定資源載入過程中的佔位Drawable。
(9)placeholder(Drawable drawable).
設定資源載入過程中的佔位Drawable。
(10)fallback(int resourceId).
設定model為空白時要顯示的Drawable。如果沒設定fallback,model為空白時將顯示error的Drawable,如果error的Drawable也沒設定,就顯示placeholder的Drawable。
(11)fallback(Drawable drawable).
設定model為空白時顯示的Drawable。
(12)error(int resourceId).
設定load失敗時顯示的Drawable。
(13)error(Drawable drawable).
設定load失敗時顯示的Drawable。
(14)listener(RequestListener<? super ModelType, TranscodeType> requestListener).
監聽資源載入的請求狀態,可以使用兩個回調:onResourceReady(R resource, T model, Target<R> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource)和onException(Exception e, T model, Target&lt;R&gt; target, boolean isFirstResource),但不要每次請求都使用新的監聽器,要避免不必要的記憶體申請,可以使用單例進行統一的異常監聽和處理。
(15)skipMemoryCache(boolean skip).
設定是否跳過記憶體緩衝,但不保證一定不被緩衝(比如請求已經在載入資源且沒設定跳過記憶體緩衝,這個資源就會被緩衝在記憶體中)。
(16)override(int width, int height).
重新設定Target的寬高值(單位為pixel)。
(17)into(Y target).
設定資源將被載入到的Target。
(18)into(ImageView view).
設定資源將被載入到的ImageView。取消該ImageView之前所有的載入並釋放資源。
(19)into(int width, int height).
後台線程載入時要載入資源的寬高值(單位為pixel)。
(20)preload(int width, int height).
預先載入resource到緩衝中(單位為pixel)。
(21)asBitmap().
無論資源是不是gif動畫,都作為Bitmap對待。如果是gif動畫會停在第一幀。
(22)asGif().
把資源作為GifDrawable對待。如果資源不是gif動畫將會失敗,會回調.error()。

 

4、使用步驟
1)在build.gradle中添加依賴:
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
2)如果你的項目沒有support-v4庫,還需要添加support-v4依賴:
compile 'com.android.support:support-v4:23.3.0'
3)如果使用變換,可以添加一個自訂的變換庫
github網址:
https://github.com/wasabeef/glide-transformations
添加依賴:
compile 'jp.wasabeef:glide-transformations:2.0.1'
// If you want to use the GPU Filters
compile 'jp.co.cyberagent.android.gpuimage:gpuimage-library:1.3.0'

 

5、例子
1)基本使用

//(1)載入網狀圖片Glide.with(this).load("http://img1.imgtn.bdimg.com/it/u=2615772929,948758168&fm=21&gp=0.jpg").into(ivGlide1);//(2)載入資源圖片Glide.with(this).load(R.drawable.atguigu_logo).into(ivGlide2);//(3)載入本地圖片String path = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/meinv1.jpg";File file = new File(path);Uri uri = Uri.fromFile(file);Glide.with(this).load(uri).into(ivGlide3);// (4)載入網路gifString gifUrl = "http://b.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/faedab64034f78f066abccc57b310a55b3191c67.jpg";Glide.with(this).load(gifUrl).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).into(ivGlide4);// (5)載入資源gifGlide.with(this).load(R.drawable.loading).asGif().placeholder(R.mipmap.ic_launcher).into(ivGlide5);//(6)載入本地gifString gifPath = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/meinv2.jpg";File gifFile = new File(gifPath);Glide.with(this).load(gifFile).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).into(ivGlide6);//(7)載入本地小視頻和快照String videoPath = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/video.mp4";File videoFile = new File(videoPath);Glide.with(this).load(Uri.fromFile(videoFile)).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).into(ivGlide7);//(8)設定縮圖比例,然後,先載入縮圖,再載入原圖String urlPath = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/meinv1.jpg";Glide.with(this).load(new File(urlPath)).thumbnail(0.1f).centerCrop().placeholder(R.mipmap.ic_launcher).into(ivGlide8);//(9)先建立一個縮圖對象,然後,先載入縮圖,再載入原圖DrawableRequestBuilder thumbnailRequest = Glide.with(this).load(new File(urlPath));Glide.with(this).load(Uri.fromFile(videoFile)).thumbnail(thumbnailRequest).centerCrop().placeholder(R.mipmap.ic_launcher).into(ivGlide9);

  

2)RecyclerView中載入圖片

3)變換

6、參考部落格
http://blog.csdn.net/shangmingchao/article/details/51125554
http://www.cnblogs.com/whoislcj/p/5558168.html

 

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