標籤:
Material Design:Google推出的一個全新的設計語言,它的特點就是擬物扁平化。
Material Design包含了很多內容,今天跟大家分享一下Material新增的動畫:
在Android L中新增了如下幾種動畫:
* middot;Touch feedback(觸摸反饋)
* middot;Reveal effect(揭露效果)
* middot;Activity transitions(Activity轉換效果)
* middot;Curved motion(曲線運動)
* middot;View state changes (檢視狀態改變)
* middot;Animate Vector Drawables(可繪向量動畫)
本篇文章先介紹下上面6種中比較常用前三種。
觸摸反饋
在Android 5.0中加入了觸摸反饋動畫。
其中最明顯,最具代表性的就是波紋動畫,比如當點擊按鈕時會從點擊的位置產生類似于波紋的擴散效果。
波紋效果(Ripple):
當你使用了Material主題後,波紋動畫會自動應用在所有的控制項上,我們當然可以來設定其屬性來調整到我們需要的效果。
可以通過如下代碼設定波紋的背景:
android:background="?android:attr/selectableItemBackground"波紋有邊界
android:background="?android:attr/selectableItemBackgroundBorderless"波紋超出邊界
使用效果如下:
B1是不設任何背景的按鈕
B2設定了?android:attr/selectableItemBackground
B3設定了?android:attr/selectableItemBackgroundBorderless
設定顏色:
我們也可以通過設定xml屬性來調節動畫顏色,從而可以適應不同的主題:
android:colorControlHighlight:設定波紋顏色
android:colorAccent:設定checkbox等控制項的選中顏色
比如下面這個比較粉嫩的主題,就需要修改動畫顏色來匹配:
Circular Reveal
Circular Reveal是Android L新增的一個動畫效果。
使用方法:
應用ViewAnimationUtils.createCircularReveal()方法可以去建立一個RevealAnimator動畫ViewAnimationUtils.createCircularReveal源碼如下:
1 2 3 4 |
public static Animator createCircularReveal(View view, int centerX, int centerY, float startRadius, float endRadius) { return new RevealAnimator(view, centerX, centerY, startRadius, endRadius); } |
源碼非常簡單,就是通過createCircularReveal方法根據5個參數來建立一個RevealAnimator動畫對象。這5個參數分別是:
* middot;view 操作的視圖
* middot;centerX 動畫開始的中心點X
* middot;centerY 動畫開始的中心點Y
* middot;startRadius 動畫開始半徑
* middot;startRadius 動畫結束半徑
根據下面的和代碼可以很容易的瞭解這幾個參數的作用:
程式碼範例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 |
final View oval = this.findViewById(R.id.oval); oval.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Animator animator = ViewAnimationUtils.createCircularReveal( oval, oval.getWidth()/2, oval.getHeight()/2, oval.getWidth(), 0); animator.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator()); animator.setDuration(2000); animator.start(); } }); final View rect = this.findViewById(R.id.rect); rect.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Animator animator = ViewAnimationUtils.createCircularReveal( rect, 0, 0, 0, (float) Math.hypot(rect.getWidth(), rect.getHeight())); animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); animator.setDuration(2000); animator.start(); } }); |
總結:
RevealAnimator和之前的動畫使用沒什麼區別,同樣可以設定監聽器和加速器來實現各種各樣的特效。這些效果常用在視圖的添加,刪除,狀態,大小改變的時候。
Activity Transition
Activity Transition是Material Design中提供的一種動畫效果。它通過運動和切換不同狀態之間的元素來產生各種動畫效果。
簡介
Activity Transition提供了兩種Transition類型:
1、Enter(進入):進入一個Activity的效果
2、Exit(退出):退出一個Activity的效果
而這每種類型又分為普通和共用元素Transition。
普通Transition
explode:從情境的中心移入或移出
slide:從情境的邊緣移入或移出
fade:調整透明度產生漸層效果
Shared Elements Transition 共用元素轉換
它的作用就是共用兩個acitivity中共同的元素,在Android 5.0下支援如下效果:
changeBounds - 改變目標視圖的布局邊界
changeClipBounds - 裁剪目標視圖邊界
changeTransform - 改變目標視圖的縮放比例和旋轉角度
changeImageTransform - 改變靶心圖表片的大小和縮放比例
下面是我寫的一個小示範Demo,相信大家看後就知道這幾個動畫是如何工作的了:
Activity Transition使用
使用Activity Transition十分簡單,只需要如下兩個步驟:
步驟一:設定允許使用transition,並且設定transition。
xml:
首先,如果要使用transition需要先修改style檔案,在繼承了material主題的style.xml中添加如下屬性:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 |
<style name="myTheme" parent="android:Theme.Material"> <!-- 允許使用transitions --> <item name="android:windowContentTransitions">true</item> <!-- 指定進入和退出transitions --> <item name="android:windowEnterTransition">@transition/explode</item> <item name="android:windowExitTransition">@transition/explode</item> <!-- 指定shared element transitions --> <item name="android:windowSharedElementEnterTransition"> @transition/change_image_transform</item> <item name="android:windowSharedElementExitTransition"> @transition/change_image_transform</item> </style> |
下面再來看看如何定義transition動畫:
1 2 3 4 5 6 7 |
<transitionSet xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <explode/> <changeBounds/> <changeTransform/> <changeClipBounds/> <changeImageTransform/> </transitionSet> |
transition裡面的元素使用方法和以前的AnimationSet差不多,具體如何使用大家可以參考官方文檔。
代碼:
在代碼中同樣可以完成對於transition的設定:
1 2 3 4 5 |
// 允許使用transitions getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS); // 設定一個exit transition getWindow().setExitTransition(new Explode()); |
可以通過如下方法在代碼總設定transition效果:
Window.setEnterTransition():普通transition的進入效果
Window.setExitTransition():普通transition的退出效果
Window.setSharedElementEnterTransition():共用元素transition的進入效果
Window.setSharedElementExitTransition():共用元素transition的退出效果
步驟二:啟動Activity。
當你已經設定了允許使用Transition並設定了Transition動畫,你就可以通過ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation()方法啟動一個新的Activity來啟用這個Transition:
啟用普通的Transition:
1 2 |
startActivity(intent, ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle()); |
啟用共用元素Transition:
啟動shared element transition和普通的transition稍有不同,在所有需要共用視圖的Activity中,使用android:transitionName屬性對於需要共用的元素分配一個通用的名字。
1 2 3 4 5 6 |
Intent intent = new Intent(this, Activity2.class); // shareView: 需要共用的視圖 // "shareName": 設定的android:transitionName="shareName" ActivityOptions options = ActivityOptions .makeSceneTransitionAnimation(this, shareView, "shareName"); startActivity(intent, options.toBundle());</span> |
如果有多個View需要共用,則通過Pair.create()方法建立多個匹配對然後傳入ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation。
代碼如下:
1 2 3 |
ActivityOptions options = ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this, Pair.create(view1, "agreedName1"), Pair.create(view2, "agreedName2")); |
如果不想使用transition可以設定options bundle為null。當需要結束當前Activity並回退這個動畫時調用Activity.finishAfterTransition()方法。
相容性:
上面介紹的幾個新動畫的APIs只允許在Android L中使用:
* middot;Activity transitions
* middot;Touch feedback
* middot;Reveal animations
所以為了相容早期版本,則需要在調用這些api的時候先進行檢查系統版本。
[轉]Android 5.0——Material Design詳解(動畫篇)