標籤:增加 程式 ima htm common png 錯誤 group values
轉自:http://www.chinaz.com/design/2015/0908/443732.shtml
規範的命名方式可以提高用戶端程式員的開發效率和團隊協作。個人覺得標識符命名原則:儘可能的用最少的字元而又能完整的表達標識符的含義。
切圖命名英文縮寫三個原則:
1 較短的單詞可通過去掉“母音”形成縮寫
2 較長的單詞可取單詞的頭幾個字母形成縮寫
3 此外還有一些約定成俗的英文單詞縮寫.
第一部分:iOS APP介面設計切圖命名規範
以上切圖命名規範資訊圖來源:http://www.zhangruisheng.com/post/e5517_260065b 感謝張瑞生的無私分享。
第二部分:手機APP切圖檔案整理和技巧分享
第三部分;Android編碼規範建議18條,非常不錯!
適合手機app設計師和android 工程師閱讀。
1.java代碼中不出現中文,最多注釋中可以出現中文
2.局部變數命名、靜態成員變數命名
只能包含字母,單詞首字母除第一個外,都為大寫,其他字母都為小寫
3.常量命名
只能包含字母和_,字母全部大寫,單詞之間用_隔開
4.圖片盡量分拆成多個可重用的圖片
5.服務端可以實現的,就不要放在用戶端
6.引用第三方庫要謹慎,避免應用大容量的第三方庫,導致用戶端包非常大
7.處理應用全域異常和錯誤,將錯誤以郵件的形式發送給服務端
8.圖片的.9處理
9.使用靜態變數方式實現介面間共用要謹慎
10.Log(系統名稱模組名稱介面名稱,詳細描述)
11.單元測試(邏輯測試、介面測試)
12.不要重用父類的handler,對應一個類的handler也不應該讓其子類用到,否則會導致message.what衝突
13.activity中在一個View.OnClickListener中處理所有的邏輯
14.strings.xml中使用%1$s實現字串的通配
15.如果多個Activity中包含共同的UI處理,那麼可以提煉一個CommonActivity,把通用部分叫由它來處理,其他activity只要繼承它即可
16.使用button+activitgroup實現tab效果時,使用Button.setSelected(true),確保按鈕處於選擇狀態,並使activitygroup的當前activity與該button對應
17.如果所開發的為萬用群組件,為避免衝突,將drawable/layout/menu/values目錄下的檔案名稱增加首碼
18.資料一定要效驗,例如:字元型轉數字型,如果轉換失敗一定要有預設值; 服務端響應資料是否有效判斷
如果你剛入門的APP設計師新手,可以再來看看iOS端的切片檔案命名規範。
1、我們以iPhone 6(750px/375pt)的尺寸作為基準設計,切圖的時候我們通常需要切兩套圖。分別是@2x和@3x的切圖資源。
詳細的iOS的切片檔案命名規範如下:
2、常見介面、控制項、功能、狀態命名集合:
APP產品經理、APP設計師、APP開發工程師,包括H5前端開發人員都可以記住的檔案命名規範。
非常完整的APP元件切圖的中英文對照表。
【轉】APP介面切圖命名和檔案整理規範