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System.Collections.ArrayList類是一個特殊的數組。通過添加和刪除元素,就可以動態改變數組的長度。
一.優點
1。支援自動改變大小的功能
2。可以靈活的插入元素
3。可以靈活的刪除元素
二.局限性
跟一般的數組比起來,速度上差些
三.添加元素
1. public virtual int Add(object value);
將對象添加到 ArrayList 的結尾處
ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
內容為a b c d e
2. public virtual void Insert(int index,object value);
將元素插入 ArrayList 的指定索引處
ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.Insert(0,"aa");
結果為aa a b c d e
3. public virtual void InsertRange(int index,ICollection c);
將集合中的某個元素插入 ArrayList 的指定索引處
ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
ArrayList list2 = new ArrayList();
list2.Add("tt");
list2.Add("ttt");
aList.InsertRange(2,list2);
結果為a b tt ttt c d e
四.刪除
a) public virtual void Remove(object obj);
從 ArrayList 中移除特定對象的第一個匹配項,注意是第一個
ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.Remove("a");
結果為b c d e
2. public virtual void RemoveAt(int index);
移除 ArrayList 的指定索引處的元素
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.RemoveAt(0);
結果為b c d e
3. public virtual void RemoveRange(int index,int count);
從 ArrayList 中移除一定範圍的元素。
Index表示索引,count表示從索引處開始的數目
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.RemoveRange(1,3);
結果為a e
4. public virtual void Clear();
從 ArrayList 中移除所有元素。
五.排序
a) public virtual void Sort();
對 ArrayList 或它的一部分中的元素進行排序。
ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add("e");
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
DropDownList1.DataSource = aList; // DropDownList DropDownList1;
DropDownList1.DataBind();
結果為e a b c d
ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.Sort(); //排序
DropDownList1.DataSource = aList; // DropDownList DropDownList1;
DropDownList1.DataBind();
結果為a b c d e
b) public virtual void Reverse();
將 ArrayList 或它的一部分中元素的順序反轉。
ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.Reverse(); //反轉
DropDownList1.DataSource = aList; // DropDownList DropDownList1;
DropDownList1.DataBind();
結果為 e d c b a
六.尋找
a) public virtual int IndexOf(object);
b) public virtual int IndexOf(object, int);
c) public virtual int IndexOf(object, int, int);
返回 ArrayList 或它的一部分中某個值的第一個匹配項的從零開始的索引。沒找到返回-1。
ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
int nIndex = aList.IndexOf(“a”); //1
nIndex = aList.IndexOf(“p”); //沒找到,-1
d) public virtual int LastIndexOf(object);
e) public virtual int LastIndexOf(object, int);
f) public virtual int LastIndexOf(object, int, int);
返回 ArrayList 或它的一部分中某個值的最後一個匹配項的從零開始的索引。
ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("a"); //同0
aList.Add("d");
aList.Add("e");
int nIndex = aList.LastIndexOf("a"); //值為2而不是0
g) public virtual bool Contains(object item);
確定某個元素是否在 ArrayList 中。包含返回true,否則返回false
七.其他
1.public virtual int Capacity {get; set;}
擷取或設定 ArrayList 可包含的元素數。
2.public virtual int Count {get;}
擷取 ArrayList 中實際包含的元素數。
Capacity 是 ArrayList 可以儲存的元素數。Count 是 ArrayList 中實際包含的元素數。Capacity 總是大於或等於 Count。如果在添加元素時,Count 超過 Capacity,則該列表的容量會通過自動重新分配內部數組加倍。
如果 Capacity 的值顯式設定,則內部數組也需要重新分配以容納指定的容量。如果 Capacity 被顯式設定為 0,則公用語言運行庫將其設定為預設容量。預設容量為 16。
在調用Clear後,Count為0,而此時Capacity切是預設容量16,而不是0
3.public virtual void TrimToSize();
將容量設定為 ArrayList 中元素的實際數量。
如果不向列表中添加新元素,則此方法可用於最小化列表的記憶體系統開銷。
若要完全清除列表中的所有元素,請在調用 TrimToSize 之前調用 Clear 方法。截去空 ArrayList 會將 ArrayList 的容量設定為預設容量,而不是零。
ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e"); //Count = 5,Capacity=16,
aList.TrimToSize(); //Count=Capacity=5;
Hashtable 類
一。介紹
表示鍵 / 值對的集合,這些鍵 / 值對 根據鍵的雜湊碼進行組織。
提供快速的查詢。元素的儲存與順序無關。不能在指定位置插入元素,因為它本身沒有有效排序。感覺它的優點體現在查詢上。
hashtable 的鍵必須是唯一的,沒有有效排序,它進行的是內在的排序
public class Hashtable : IDictionary, ICollection, IEnumerable,
ISerializable, IDeserializationCallback, ICloneable
每個元素是一個儲存在 DictionaryEntry 對象中的鍵 / 值對。鍵不可為空引用( Visual Basic 中為 Nothing ),但值可以。
註:所謂的 DictionaryEntry 結構,就是定義可設定或檢索的字典索引值對,有一個 Key 屬性, 一個 Value 屬性,分別代表鍵和值
二。添加
Hashtable.Add 方法
public virtual void Add( object key, object value );
將帶有指定鍵和值的元素添加到 Hashtable 中。
key 要添加的元素的鍵。 value 要添加的元素的值。該值可以為空白引用( Visual Basic 中為 Nothing )。
通過設定 Hashtable 中不存在的鍵的值, Item 屬性也可用於添加新元素。例如: myCollection["myNonexistentKey"] = myValue 。但是,如 果指定的鍵已經存在於 Hashtable 中,設定 Item 屬性將改寫舊值。相比之下, Add 方法不 修改現有元素。
Hashtable hTable = new Hashtable();
hTable.Add("1","a");
hTable.Add("2","b");
hTable.Add("3","c");
hTable.Add("4","d");
hTable.Add("5","e");
//hTable.Add("1","aaaaaaaaaaa"); // 出錯,因為已經有鍵“ 1 ”
hTable["1"] = "aaaaaaaaaaa"; //ok
DropDownList2.DataSource = hTable;
DropDownList2.DataTextField = "Key";
DropDownList2.DataValueField = "Value";
DropDownList2.DataBind();
二。刪除
1 。 public virtual void Remove( object key );
從 Hashtable 中移除帶有指定鍵的元素。
如果 Hashtable 不包含帶有指定鍵的元素,則 Hashtable 保持不變。不引發異常。
2 。 public virtual void Clear(); 從 Hashtable 中移除所有元素。
Count 設定為零。容量保持不變。
三。其他
1 。 public virtual ICollection Values {get;}
擷取包含 Hashtable 中的值的 ICollection 。
註: ICollection 介面,定義所有集合的大小、枚舉數和同步方法。
Hashtable hTable = new Hashtable();
hTable.Add("1","a");
hTable.Add("2","b");
hTable.Add("3","c");
hTable.Add("4","d");
hTable.Add("5","e");
Label2.Text = "";
foreach (string strKey in hTable.Keys) // 遍曆
{
Label2.Text += strKey;
Label2.Text += ",";
}
2 。 public virtual ICollection Keys {get;}
擷取包含 Hashtable 中的鍵的 ICollection 。
返回的 ICollection 不是靜態副本;相反, ICollection 反向引用原始 Hashtable 中的鍵。
因此,對 Hashtable 的更改繼續反映到 ICollection 中。
3 。 public virtual bool Contains( object key );
確定 Hashtable 是否包含特定鍵。
4 。 public virtual bool ContainsKey( object key );
確定 Hashtable 是否包含特定鍵。與 Contains 同
5 。 public virtual bool ContainsValue( object value ) ;
確定 Hashtable 是否包含特定值
6 。 public virtual int Count {get;}
擷取包含在 Hashtable 中的索引值對的數目
Hashtable樣本
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="True" Debug="true" %>
<s cript language="C#" runat="server">
void Page_Load(Object Sender,EventArgs e){
Hashtable HT_values=new Hashtable();
HT_values.Add("1234","Microsoft");
HT_values.Add("3210","IBM");
HT_values.Add("4321","SUN");
HT_values.Add("5623","Orlce");
MyDownList.DataSource=HT_values;
MyDownList.DataValueField="Key";
MyDownList.DataTextField="Value";
MyListBox.DataSource=HT_values;
MyListBox.DataValueField="Key";
MyListBox.DataTextField="Value";
MyDataGrid.DataSource=HT_values;
Page.DataBind();
}
</s cript>
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[轉]ArrayList和HashTable 使用