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本文講解 golang 中 sync.atomic 的常見操作
atomic 提供的原子操作能夠確保任一時刻只有一個goroutine對變數進行操作,善用 atomic 能夠避免程式中出現大量的鎖操作。
atomic常見操作有:
下面將分別介紹這些操作。
增減操作
atomic 包中提供了如下以Add為首碼的增減操作:
- func AddInt32(addr *int32, delta int32) (new int32)
- func AddInt64(addr *int64, delta int64) (new int64)
- func AddUint32(addr *uint32, delta uint32) (new uint32)
- func AddUint64(addr *uint64, delta uint64) (new uint64)
- func AddUintptr(addr *uintptr, delta uintptr) (new uintptr)
需要注意的是,第一個參數必須是指標類型的值,通過指標變數可以擷取被運算元在記憶體中的地址,從而施加特殊的CPU指令,確保同一時間只有一個goroutine能夠進行操作。
使用舉例:
package mainimport ( "fmt" "sync/atomic" "time")func main() { var opts int64 = 0 for i := 0; i < 50; i++ { // 注意第一個參數必須是地址 atomic.AddInt64(&opts, 3) //加操作 //atomic.AddInt64(&opts, -1) 減操作 time.Sleep(time.Millisecond) } time.Sleep(time.Second) fmt.Println("opts: ", atomic.LoadInt64(&opts))}
載入操作
atomic 包中提供了如下以Load為首碼的增減操作:
- func LoadInt32(addr *int32) (val int32)
- func LoadInt64(addr *int64) (val int64)
- func LoadPointer(addr *unsafe.Pointer) (val unsafe.Pointer)
- func LoadUint32(addr *uint32) (val uint32)
- func LoadUint64(addr *uint64) (val uint64)
- func LoadUintptr(addr *uintptr) (val uintptr)
載入操作能夠保證原子的讀變數的值,當讀取的時候,任何其他CPU操作都無法對該變數進行讀寫,其實現機制受到底層硬體的支援。見上述例子中的atomic.LoadInt64(&opts)
。
比較並交換
該操作簡稱 CAS(Compare And Swap)。 這類操作的首碼為 CompareAndSwap
:
- func CompareAndSwapInt32(addr *int32, old, new int32) (swapped bool)
- func CompareAndSwapInt64(addr *int64, old, new int64) (swapped bool)
- func CompareAndSwapPointer(addr *unsafe.Pointer, old, new unsafe.Pointer) (swapped bool)
- func CompareAndSwapUint32(addr *uint32, old, new uint32) (swapped bool)
- func CompareAndSwapUint64(addr *uint64, old, new uint64) (swapped bool)
- func CompareAndSwapUintptr(addr *uintptr, old, new uintptr) (swapped bool)
該操作在進行交換前首先確保變數的值未被更改,即仍然保持參數 old
所記錄的值,滿足此前提下才進行交換操作。CAS的做法類似操作資料庫時常見的樂觀鎖機制。
需要注意的是,當有大量的goroutine 對變數進行讀寫操作時,可能導致CAS操作無法成功,這時可以利用for迴圈多次嘗試。
使用樣本:
var value int64func atomicAddOp(tmp int64) {for { oldValue := value if atomic.CompareAndSwapInt64(&value, oldValue, oldValue+tmp) { return } }}
交換
此類操作的首碼為 Swap
:
- func SwapInt32(addr *int32, new int32) (old int32)
- func SwapInt64(addr *int64, new int64) (old int64)
- func SwapPointer(addr *unsafe.Pointer, new unsafe.Pointer) (old unsafe.Pointer)
- func SwapUint32(addr *uint32, new uint32) (old uint32)
- func SwapUint64(addr *uint64, new uint64) (old uint64)
- func SwapUintptr(addr *uintptr, new uintptr) (old uintptr)
相對於CAS,明顯此類操作更為暴力直接,並不管變數的舊值是否被改變,直接賦予新值然後返回背替換的值。
儲存
此類操作的首碼為 Store
:
- func StoreInt32(addr *int32, val int32)
- func StoreInt64(addr *int64, val int64)
- func StorePointer(addr *unsafe.Pointer, val unsafe.Pointer)
- func StoreUint32(addr *uint32, val uint32)
- func StoreUint64(addr *uint64, val uint64)
- func StoreUintptr(addr *uintptr, val uintptr)
此類操作確保了寫變數的原子性,避免其他動作讀到了修改變數過程中的髒資料。
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