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C#的協變和逆變
由子類向父類方向轉變是協變,用out關鍵字標識,由父類向子類方向轉變是逆變,用in關鍵字
協變和逆變的應用
一、 數組的協變
Animal[] animalArray = new Dog[]{};
說明:聲明的數組資料類型是Animal,而實際上賦值時給的是Dog數組;每一個Dog對象都可以安全的轉變為Animal。Dog向Animal方法轉變是沿著繼承鏈向上轉變的所以是協變
二. 委託中的協變和逆變
1、委託中的協變
//委託定義的傳回值是Animal類型是父類
public delegate Animal GetAnimal();
//委託方法實現中的傳回值是Dog,是子類
static Dog GetDog(){return new Dog();}
//GetDog的傳回值是Dog, Dog是Animal的子類;返回一個Dog肯定就相當於返回了一個Animal;所以下面對委託的賦值是有效
GetAnimal getMethod = GetDog;
2、委託中的逆變
//委託中的定義參數類型是Dog
public delegate void FeedDog(Dog target);
//實際方法中的參數類型是Animal
static void FeedAnimal(Animal target){}
// FeedAnimal是FeedDog委託的有效方法,因為委託接受的參數類型是Dog;而FeedAnimal接受的參數是animal,Dog是可以隱式轉變成Animal的,所以委託可以安全的的做類型轉換,正確的執行委託方法; FeedDog feedDogMethod = FeedAnimal; //定義委託時的參數是子類,實際上委託方法的參數是更寬泛的父類Animal,是父類向子類方向轉變,是逆變
三. 泛型委派的協變和逆變
1、 泛型委派中的逆變
//委託聲明:
public delegate void Feed<in T>(T target);
//Feed委託接受一個泛型型別T,注意在泛型的角括弧中有一個in關鍵字,這個關鍵字的作用是告訴編譯器在對委託賦值時類型T可能要做逆變
//先聲明一個T為Animal的委託
Feed<Animal> feedAnimalMethod = a=>Console.WriteLine(“Feed animal lambda”);
//將T為Animal的委託賦值給T為Dog的委託變數,這是合法的,因為在定義泛型委派時有in關鍵字,如果把in關鍵字去掉,編譯器會認為不合法
Feed<Dog> feedDogMethod = feedAnimalMethod;
2、泛型委派中的協變
//委託聲明
public delegate T Find<out T>();
//Find委託要返回一個泛型型別T的執行個體,在泛型的角括弧中有一個out關鍵字,該關鍵字表明T類型是可能要做協變的
//聲明Find<Dog>委託
Find<Dog> findDog = ()=>new Dog();
//聲明Find<Animal>委託,並將findDog賦值給findAnimal是合法的,類型T從Dog向Animal轉變是協變
Find<Animal> findAnimal = findDog;
四. 泛型介面中的協變和逆變
1、泛型介面中的逆變
//介面定義:
public interface IFeedable<in T>
{void Feed(T t);} //介面的泛型T之前有一個in關鍵字,來表明這個泛型介面可能要做逆變//如下泛型型別FeedImp<T>,實現上面的泛型介面;需要注意的是協變和逆變關鍵字inpublic class FeedImp<T>:IFeedable<T>{ public void Feed(T t){ Console.WriteLine(“Feed Animal”); }} //使用介面逆變:IFeedable<Dog> feedDog = new FeedImp<Animal>(); //上面的代碼將FeedImp<Animal>類型賦值給了IFeedable<Dog>的變數;Animal向Dog轉變了,所以是逆變
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