標籤:應用 自訂類 一個 互斥 靜態 推薦 對象 定義 唯讀
lock 的目的很明確:就是不想讓別人使用這段代碼,體現在多線程情況下,只允許當前線程執行該代碼地區,其他線程等待直到該線程執行結束;這樣可以多線程避免同時使用某一方法造成資料混亂。
一般定義如下:
private static readonly object obj = new object();
lock(obj)
{
‘‘‘代碼塊
}
MSDN給出:我們lock的一般是對象,不是數值和字串。
1、為什麼不能lock實值型別
比如lock(1)呢?lock本質上Monitor.Enter,Monitor.Enter會使實值型別裝箱,每次lock的是裝箱後的對象。lock 其實是類似編譯器的文法糖,因此編譯器直接限制住不能lock實值型別。退一萬步說,就算能編譯器允許你lock(1),但是 object.ReferenceEquals(1,1)始終返回false(因為每次裝箱後都是不同對象),也就是說每次都會判斷成未申請互斥鎖,這樣 在同一時間,別的線程照樣能夠訪問裡面的代碼,達不到同步的效果。同理lock((object)1)也不行。
2、Lock字串
那麼lock("xxx")字串呢?MSDN上的原話是:
鎖定字串尤其危險,因為字串被公用語言運行庫 (CLR)“暫留”。 這意味著整個程式中任何給定字串都只有一個執行個體,同一個對象表示了所有啟動並執行應用程式定義域的所有線程中的該文本。因此,只要在應用程式進程中的任何 位置處具有相同內容的字串上放置了鎖,就將鎖定應用程式中該字串的所有執行個體。
3、MSDN推薦的Lock對象
通常,最好避免鎖定 public 類型或鎖定不受應用程式控制的對象執行個體。例如,如果該執行個體可以被公開訪問,則 lock(this) 可能會有問題,因為不受控制的代碼也可能會鎖定該對象。這可能導致死結,即兩個或更多個線程等待釋放同一對象。出於同樣的原因,鎖定公用資料類型(相比於 對象)也可能導致問題。
而且lock(this)只對當前對象有效,如果多個對象之間就達不到同步的效果。
而自訂類推薦用私人的唯讀靜態對象,比如:
private static readonly object obj = new object();
為什麼要設定成唯讀呢?這是因為如果在lock程式碼片段中改變obj的值,其它線程就暢通無阻了,因為互斥鎖的對象變了,object.ReferenceEquals必然返回false。
所以,使用lock應該注意以下幾點:
1、如果一個類的執行個體是public的,最好不要lock(this)。因為使用你的類的人也許不知道你用了lock,如果他new了一個執行個體,並且對這個執行個體上鎖,就很容易造成死結。
2、如果MyType是public的,不要lock(typeof(MyType))。
3、永遠也不要lock一個字串。
原文地址:http://www.cnblogs.com/Janzen/p/5475519.html
轉:C# lock用法