Go入門教程

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go語言開發實戰:https://pan.baidu.com/s/1bqOR9qZ
Go語言GUI編程:https://pan.baidu.com/s/13yoUhqEUyrT_9bpi7K0rYQ 基礎編程

01、Go語言介紹
02、環境搭建
03、第一個Go程式

04、命名、變數、常量
05、基礎資料類型
06、格式化輸出、類型轉換、類型別名
07、運算子
08、流程式控制制

09、自訂函數
10、遞迴函式、函數類型、匿名函數與閉包
11、延遲調用defer
12、擷取命令列參數
13、範圍

14、包
15、工程管理 複合類型

類型 名稱 長度 預設值 說明
pointer 指標 nil
array 數組 0
slice 切片 nil 引⽤類型
map 字典 n il 引⽤類型
struct 結構體



16、指標
17、數組
18、slice
19、map
20、結構體 物件導向

對於物件導向編程的支援Go 語言設計得非常簡潔而優雅。因為, Go語言並沒有沿襲傳統物件導向編程中的諸多概念,比如繼承(不支援繼承,儘管匿名欄位的記憶體布局和行為類似繼承,但它並不是繼承)、虛函數、建構函式和解構函式、隱藏的this指標等。

儘管Go語言中沒有封裝、繼承、多態這些概念,但同樣通過別的方式實現這些特性: 封裝:通過方法實現 繼承:通過匿名欄位實現 多態:通過介面實現

21、匿名組合
22、方法
23、介面
24、異常處理(error介面、panic、recover)
25、反射 文字檔處理

26、字串處理
27、Regex
28、JSON處理
29、檔案操作 並發編程

30、什麼是並發編程
31、goroutine
32、channel
33、select 網路編程

34、網路概述
35、Socket編程
36、HTTP報文淺析
37、HTTP編程

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